最近的这个联动,一上来就是各种名词,你看看王者的snk联动有把技能写成另一套科目没,直接写成右键飞扑可以吸附到墙上,然后第二段可以选择飞扑人造成深度伤口以后技能变成三段,更快且可以速过板窗很难么(只看了一条视频,差不多这样吧),被扑中的逃生者带标记,缝合或倒地会清除标记,场上有标记就能一直三段
一个可以三段飞扑的状态搞个很二刺螈的名,加个看上去很厉害的廉价感十足的蓝色特效,结果右键打受伤还没伤害,难怪军团四个人只让上一个原来是给你联动角色偷走了
表现方式更是幽默风趣,全局伸吸血鬼同款手但不知道能干嘛,四根超粗触手冲过去抓住手脚把人扎一下又放掉,模型像打mod的级别,处决就搁人物身上贴一层破腹图,稍微穿厚点还会穿模,那触手不用就别长这么粗还四根,扎那一下还没异形来得爽,触手长了就得用上,四根那么粗的玩意当壁虎和针用我是真不理解
扯这么多还是要看人家UP主测评技能表现,一堆名词实际上用起来还不如直接加点速

一个可以三段飞扑的状态搞个很二刺螈的名,加个看上去很厉害的廉价感十足的蓝色特效,结果右键打受伤还没伤害,难怪军团四个人只让上一个原来是给你联动角色偷走了
表现方式更是幽默风趣,全局伸吸血鬼同款手但不知道能干嘛,四根超粗触手冲过去抓住手脚把人扎一下又放掉,模型像打mod的级别,处决就搁人物身上贴一层破腹图,稍微穿厚点还会穿模,那触手不用就别长这么粗还四根,扎那一下还没异形来得爽,触手长了就得用上,四根那么粗的玩意当壁虎和针用我是真不理解
扯这么多还是要看人家UP主测评技能表现,一堆名词实际上用起来还不如直接加点速
