
来源小白,不看跑分看实际应用的话,M4max这个成绩相当不错啊,16c比32c ultra慢了不到1分钟。理论上32c应该有更好的多核性能,不知道为啥没和m4max拉开差距。
仔细想想可能是AE渲染导出调用了苹果的编解码引擎,如果真是这样,那m4max的新编解码引擎还不错,要知道m3ultra是4个编码引擎,m2u拉出去埋了吧(这条不确定是不是AE调用了编码引擎)

AE那边可以用编解码引擎解释,blender这边就……这是纯gpu渲染,m3u速度最快,但其实M4MAX也完全够用了,32核gpu和16核GPU性能几乎相当,不知道是不是光追性能改进导致的。M2U,再次埋了吧
感觉不考虑512G的超大统一内存,M4 Max日常应付剪辑渲染完全够用了……M3 Ultra有点……要不也埋了?