大征服者罗马吧 关注:24,084贴子:516,851
  • 32回复贴,共1

突发奇想,疑惑e社怎么不重启世征2的地图模式?

只看楼主收藏回复

若出将荣4或者世征5,沿用此地图基础上,加入【补给系统】以及【科技研究】、【军团打不过会自动后撤】等机制



IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-03-12 09:46回复
    从将荣3的集团军模式看,e社是想加入些新东西,而主要重心都在战斗上,所以帖子的提议符合e社以往的路线。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-03-12 09:47
    收起回复
      而【补给】是现实作战中就存在,也是相当重要的。
      【战败军团后撤】也是存在的。
      若是能加入这2个机制,玩家就可以模拟战线来回拉扯,做切断敌人补给等操作。
      如此就避免了以往的站桩战斗,1对1原地互殴的枯燥模式。
      这不就成了战棋版的钢4?
      这么好的噱头,不做出来狠狠收割一波玩家口袋?😡


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-03-12 09:47
      收起回复
        将荣系列一直以二战为主。这与大征服者系列不一样,将荣系列的题材已经是固定的了。
        若是将荣4还是与之前一样,除非e社舍得加入什么重大创新,不然玩起来跟将荣3又有什么区别呢?
        所以,我认为这个提议还有有点参考价值的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-03-12 09:58
        回复
          本身将荣3的兵模地图等质量就不差(相比于世征4),所以楼主才有此疑惑,若将荣4跟3一样,那不就是将荣3的Pro版?
          这里并不是说将荣3不好,而是看点新东西呀,要是能做到钢4那样的划线,哪怕是简易版本的,也不失为一种新玩法



          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-03-12 10:10
          收起回复
            没用,参考那个广告幕府,大不了放弃足轻(填线),改用普通兵(填线),让僵尸武士打主力


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-03-12 10:55
            收起回复
              举个最简单的例子,回血道具


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-03-12 10:56
              收起回复
                复杂的系统不好玩


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-03-12 11:20
                收起回复
                  可能是觉得没啥必要


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-03-12 12:52
                  收起回复
                    因为E社缺乏进取心,现在easyteach已经完全沦为手游小场打算在自己的舒适圈混吃等死了。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-03-13 12:19
                    回复