原神吧 关注:2,687,536贴子:67,952,684
  • 16回复贴,共1
求助

大家看这个机制怎么样?

只看楼主收藏回复

感觉说的有点道理,


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-03-12 13:47回复
    感觉有可行性


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-03-12 13:51
    回复
      我问了一个朋友说这样不行,说是在走崩坏三的老路,我感觉还好吧,至少比单一DPS膨胀应该要慢。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-03-12 14:09
      回复
        反真实伤害的可能性不大,毕竟角色血量和怪的血量比例差太大了按百分比反伤随随便便角色就死了,原神里如果大佬进萌新世界带人更是一带一死,星铁里这种怪进模拟宇宙更让人眼前一黑;受到攻击反怪自己的伤害可行性有但不高,除开少数几个高爆发角色,原神其他角色大部分其实都是靠高频输出,比如风系扩散、水雷感电,又比如行秋这种协同攻击,在练度没上去的时候哪怕你有强力角色也很难靠倍率最强的一击制敌,还是得靠次数打死


        IP属地:浙江4楼2025-03-12 14:55
        收起回复
          你说的这些,崩崩早玩的不要了


          IP属地:湖北5楼2025-03-12 15:03
          收起回复
            限伤和高频段伤倒是有可能,反伤应该不会出


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-03-13 12:57
            收起回复
              不错不错,很好的机制,马上给原魔实装


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-03-13 14:26
              回复
                你是否在寻找:女士


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-03-15 18:17
                回复