4、怪物猎人边境
提起日本老牌厂商CAPCOM,有一些年龄的老玩家都不会陌生。CAPCOM于2005年在PS2上推出一款名为《怪物猎人》的试水之作,但没想到的是这款周身散发着一种原始的狩猎气息的游戏立刻抓住了玩家们的心,一时之间被人送以了“大量谋杀时间”的游戏的美誉。后来CAPCOM又趁热打铁地在PS2上推出了《怪特猎人2》,在Wii上推出了《怪物猎人3》,PSP上的《怪物猎人携带版》系列目前已经出到第三作,但在日本的游戏关注排行榜上长期霸占着头把交椅,可见期人气度之高。说穿了《怪特猎人》其实和目前的大部分网游一样,也都是属于打怪掉物品的类型,但妙就妙在它是首款将“等级”这个概念剔除掉的网游,只要玩家的技术够高或配合够好,就算用初级武器裸奔也能干掉大型怪物。游戏中的各种怪物的设定也是各有特色,而且以日本人的严谨态度设定出的它们,让人有一种翻看教科书一般的感觉。游戏的最大乐趣其实在于玩家自行将怪物身上的素材收集好之后打造成独具特色的装备,这些装备既保留了原先的特点,又不失原始的华美,让人啧啧称绝。《怪物猎人》的PC版全称为《怪物猎人边境》,目前已经由腾讯拿下了国内代理权,但具体何时推出尚不得而知。