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感觉加了CE游戏变简单了许多

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500难度,30多个炎魔种袭击,我拿着一把M4,60发子弹的那个,一个人就把袭击在野外打退了
没加CE的时候,我还在阵地灭火
可能后期的机械族袭击会比较难打,但除了机械族,感觉打别的都相当好打
家里阵地三个重型自动机枪,一把KPV,目前9万多财富,随便打
搞的少了好多前期开荒的乐趣,还是不打CE好玩一些


IP属地:安徽1楼2025-03-12 20:03回复
    是这样的,顶级的正义mod了,要不是难度曲线和兼容性一坨,不然推荐正义mod的时候这玩意得上榜


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-12 20:11
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      玩ce里部落和动物纯粹是送皮肉的,哪怕敲击兽也扛不住几发大口径


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-03-12 20:40
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        ce让除了机械族以外的袭击都变得索然无味,ce的主要威胁就是机械蜈蚣,以及盾螳(曲射火力不管的话隔着墙把基地和阵地炸上天)


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-03-12 20:41
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          ce中期难一点,第一次机械族袭击有地狱火蜈蚣就不好打,基本上一发进阵地你就玩完。ce真的超模的是简易发射器那个科技,m72秒天秒地,对机械族boss也是一发。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-03-12 20:50
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            还有我对一把M4能打三十人袭击表示怀疑,我ce和原版玩的都很多,我有一次两个人链式,一个人步枪也没打过部落二十个人。枪来不及开的,你就一把枪,冲到面前不就死定了?


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-03-12 20:52
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              这mod和红马格斗一样都是双刃剑,你的小人挨枪子也疼,对面人数多了指不定哪里来一发子弹就把你的兰博打至跪地


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-12 20:52
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                打了三次ce都没玩下去,感觉不适合我。我比较喜欢原版把人一键拉出来打架。不用去考虑那些弹药问题 。原版有时几轮射击打不中也有点无语。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-03-12 21:05
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                  敌人硬一点就舒服了。不过这差不多又是接近原版逻辑了


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-03-12 21:37
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                    ce最重要的是提供了一个新框架,只做基本适配,被平移到这个框架里的原版内容平衡性肯定一坨。hsk里虽然平衡性依然是一坨,依然是极低的搞枪门槛,依然是无脑大口径架设,但AI智商加成和各种机制buff甚至是纯粹数值都能比原版更有意思,证明虽然捷径遍地是,公式化游玩毫无压力,但ce实际上是也是可以做的很好玩的。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-03-12 21:38
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                      肉体凡胎怎敌得过钢铁与火药,很现实啊觉得普通入侵容易打可以考虑加个ai5000,增加战场迷雾和更好的敌人ai,单存ce环境敌人都喜欢扎堆进攻,一把枪能全压制住,加强ai后会自己分队伍分散进攻,大大降低了火力密度。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-12 21:57
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                        现在玩CE都是限制科技的,比如需要蓝图才能科研,感觉才有挑战性


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2025-03-12 22:32
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                          原版CE确实比较两极分化,但是你打个袭击ai强化就能弥补这一点。尤其是HSK整合包的sky ai,很好的把CE的优点发挥了出来,前期没有好枪好炮只能在林地和山地里面和敌人打游击战,后期有了阵地也要小心敌人的轻筒把阵地送上天(HSK环境下AI破墙欲望很强)


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-03-12 22:39
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                            啊,你们打得这么轻松吗?我咋就有点吃力嘞(也有可能是因为我不了解机制吧)


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-03-12 22:50
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                              因为ce与原版的逻辑不一样,原版的护甲很容易失效,承伤系数低才是王道,敌人如果人多,总血量高也有类似的优点,所以部落很难打,而ce里承伤系数反而没什么用了(能叠到0的外挂式情况不在导论范围内),个位数承伤在子弹雨中也不过是多吃几十发罢了(稍微被子弹来几发血都快流干了别说几十发),反而穿着高护甲时连脆弱懦弱小人也能上战场,所以尼人炎魔这些没护甲的来再多也是被乱杀


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2025-03-12 22:53
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