铃兰 台服玩家,
23年8月份入的坑,
开局地狱模式,
台服各种不友好设定,玩过的都知道
耐不住画风和游戏性优秀,
一直坚持玩下来,经历了卡利斯弱鸡,白熊落地改、专武劝退等一系列退坑潮,
依然觉得铃兰属战旗手游独一份,
坚持到现在,
最近突然有点疲了,游戏也懒得上,
细想近期没新活动是一方面、还有就是对铃兰周年庆长夜系列的失望,
原以为是像商人线和绯红有一长串的剧情故事、
没成想就怎么简单一段动画、几个场景几段对话就让弱鸡王女弃医拾剑,
这还是年度剧情,
虽然sp王女很强可她的人设还没下水道米格尔来的有魅力,
玩家喜欢游戏角色除了数值,人设也是一方面
铃兰现在就通过一个活动推三四个角色,
新角色往往都很陌生
有魅力的都是些压箱底的老角色
感觉铃兰制作组像是换人了,
老员工都跑了,换了帮新人就用现有手游模式去套用,
铃兰也越发平庸,
有点啰嗦,有感而发,多包涵。
最后sp王女镇楼

23年8月份入的坑,
开局地狱模式,
台服各种不友好设定,玩过的都知道
耐不住画风和游戏性优秀,
一直坚持玩下来,经历了卡利斯弱鸡,白熊落地改、专武劝退等一系列退坑潮,
依然觉得铃兰属战旗手游独一份,
坚持到现在,
最近突然有点疲了,游戏也懒得上,
细想近期没新活动是一方面、还有就是对铃兰周年庆长夜系列的失望,
原以为是像商人线和绯红有一长串的剧情故事、
没成想就怎么简单一段动画、几个场景几段对话就让弱鸡王女弃医拾剑,
这还是年度剧情,
虽然sp王女很强可她的人设还没下水道米格尔来的有魅力,
玩家喜欢游戏角色除了数值,人设也是一方面
铃兰现在就通过一个活动推三四个角色,
新角色往往都很陌生
有魅力的都是些压箱底的老角色
感觉铃兰制作组像是换人了,
老员工都跑了,换了帮新人就用现有手游模式去套用,
铃兰也越发平庸,
有点啰嗦,有感而发,多包涵。
最后sp王女镇楼
