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开挖掘机的松鼠
倒角拔模
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面对这
种曲面建模我总有一种无从下手的感觉,技术不高,没有清晰的画图思路,大佬们指条路吧
开挖掘机的松鼠
倒角拔模
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我的思路是用上下左右四个面做拉伸曲面,前面的曲面部分用3D草图一点点画,最后边界曲面补上各个面,在用切除曲面命令互相切割
或者先把整体尺寸拉伸凸台,在一步一步切除,最后抽壳
总觉得我使用的思路不对,是不是我的方法用错了呀,大神们求指导!
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2025-03-16 20:43
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吧主
16
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有尺寸么?没尺寸就大概画就行了,这个东西并非一定是曲面,你先给他简化一下,左右对称结构,先做一半,圆角和细节先不考虑,可能一个实体扫描或放样就出来了,既然是做逆向,那就先想想它最初的样子是什么,也许没那么复杂。
Wildchinesisch
扫描放样
4
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这是啥?卡车保险杠?
善寐
抽壳缩放
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我记得这种曲面好像都是用扫描仪扫描实物出来的
开挖掘机的松鼠
倒角拔模
5
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扫描切除切出来个外形,抽壳,凹进去的框打算用拉伸切除在抽壳,之后在把圆角补上不知道可行否
云星风雪雨
草图编辑
2
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从上面画,然后向下拉伸,再抽壳
末影龙A
选基准面
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