我把文件拆包了,有个别地方没看懂,分享下看懂的部分和试出来的部分。
首先,神化巴塞琉斯是马其顿法老任务树的终点。点出最后那个神化之后,会跳一个事件。假设托勒密本人还活着,那么得到的buff是人中之神。如果托勒密本人已经咽气,那么得到的buff是近乎神化的巴塞琉斯。人中之神比近乎神化的巴塞琉斯略强一点点。但被神化的都是托勒密本人。
第二,无论得到的是什么buff,只要点出这个的君主死掉,这个buff都会立即消失。同时国家获得一个标记,近乎神化的巴塞琉斯已解锁。
只要带着这个标记,即点完过任务树,那么只要未来出一个神君,四维超过多少人气超过多少,那么可能再跳出第三个事件。花费300块再次得到“近乎神化的巴塞琉斯”buff。但这个事件不确定是随机还是怎么触发,换言之即便我可以堆把君主点数堆够,还是有几率一直不触发。
于是我手动控制台触发了这个事件,再次获得“近乎神化的巴塞琉斯”。可是当这个君主咽气,buff又掉了。依然只是给神君在世时才有的限时buff。
神君条件很苛刻,魅力要过13,不拿奇观堆几乎不可能实现,且怎么都会掉怎么都不是永久。大概就这样。
首先,神化巴塞琉斯是马其顿法老任务树的终点。点出最后那个神化之后,会跳一个事件。假设托勒密本人还活着,那么得到的buff是人中之神。如果托勒密本人已经咽气,那么得到的buff是近乎神化的巴塞琉斯。人中之神比近乎神化的巴塞琉斯略强一点点。但被神化的都是托勒密本人。
第二,无论得到的是什么buff,只要点出这个的君主死掉,这个buff都会立即消失。同时国家获得一个标记,近乎神化的巴塞琉斯已解锁。
只要带着这个标记,即点完过任务树,那么只要未来出一个神君,四维超过多少人气超过多少,那么可能再跳出第三个事件。花费300块再次得到“近乎神化的巴塞琉斯”buff。但这个事件不确定是随机还是怎么触发,换言之即便我可以堆把君主点数堆够,还是有几率一直不触发。
于是我手动控制台触发了这个事件,再次获得“近乎神化的巴塞琉斯”。可是当这个君主咽气,buff又掉了。依然只是给神君在世时才有的限时buff。
神君条件很苛刻,魅力要过13,不拿奇观堆几乎不可能实现,且怎么都会掉怎么都不是永久。大概就这样。