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论mf极其短视、头重脚轻的忍者规划!浪费了多少重量级忍者!🙄

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也是前段时间刷到一个mf浪费了多少高招的帖子,有感而发,详细盘点一下mf在忍者规划方面和忍者制作方面的遗憾,本贴就按一个忍者的各形态来分楼盘点,8u们多多支持萌黄宝贝镇楼


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2025-03-14 11:59回复
    这次绯流琥上线也是终于让我绷不住了啊,很难想象在死门凯都出了这么久之后又拐到疾风传前篇真是哑然失笑,这里就按我自己的忍者列表挨个说吧


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2025-03-14 12:01
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      1.自来也
      a.常态自来也作为重做的高招,添加了入场效果和蛤蟆屋束缚之后,基本也算把这个时期的标志性忍术都还原了,但是也漏掉了不少例如蛤蟆油烟弹等等,而且太过简单,7分
      b.仙自,最该上高招s的形态,超多的技能表现被压缩成水斩+五右卫门+蛤蟆临唱的简单组合,这个忍者完全应该重置一下,再加上极其难绷的获取方式,难评。但是仙自还有一个脸谱更大的战损形态不知mf做何打算……,5分
      c.舞自/变脸,毫无疑问自来也的最佳制作,李跌的闭关之作,但是始终是一个皮肤忍者非常的意难平,9分,卖2k扣一分,8分
      d.三忍,nc评级,震慑半神的三忍之名全给b忍,各方面受限于时代也极其僵硬,2分..
      e.小自来也,神,不多说,9分


      IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2025-03-14 12:20
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        2.🐍叔
        a.原皮:时代局限,太简单,不多说,5分
        b.百战皮肤,哈密瓜黏溜溜之作,这元素没啥问题,7分
        c.晓蛇,不多说了,9分
        d.新蛇,做的什么即把😅😅,4分
        e.三忍,难绷但是算三忍里做的最好也是强度最高的了,6分吧
        f.小蛇,天花板忍者(确信,整体不错,7分


        IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2025-03-14 12:35
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          4.水门
          原皮:神的设计,神速➕飞雷神,放在现在看都是大道至简的优秀典范,8分
          新水:神之捡标破技能,盖帽第一人,神速➕螺旋丸,唯一一个xue过平a速度的,滑铲怪力作,8分
          波风水门【秽土转生】大人:神之换位,20年简直是三体人,螺旋丸➕飞雷神,伟大无须多言,9分
          青色的水:不多说,8分
          百战:2121吓哭,制作来说我唯一不满意的就是普工动作太怪了很不合人物运动逻辑,螺旋丸特效很怪,像坏了的果冻爆炸,熊猫在前人的基础上玩出花来,整体不错,7分吧


          IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2025-03-14 12:49
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            先吃饭了来点人再更吧


            IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2025-03-14 12:51
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              5.卡卡西
              大卡:nc定位早期圈一笔跑路的集中代表,可高招as的存在,制作同早期大部分忍者极其简单,雷切追牙雷牢三件套,经过加强勉强能连招,4分
              神卡:神の技能切换机制,赤丸神作,平a完美还原和飞段鏖战时候的动作,整体非常优秀,新手必肝忍者,危险动作名梗,踢键子羞辱连招,8分
              新春卡:没记错是第一个980点卷,懒得喷,符合早期点卷娱乐定位,千年不拉西有点创意,加强过一次,定位还是个b难绷,4分
              暗黑卡卡西:不多说,3分
              少卡:不多说,3分
              大刀:茅坑比较新颖,雷传也是第一次出现在手游,但是一如既往奇拉比的大份手感,7分,占了x战警的忍站后缀,6分
              泳卡:花火顿悟之作,冲浪➕叫狗➕沙滩排球,夏日元素拉满,移动防反眼前一亮,7分
              幻卡:熊猫抽风之作,莫名其妙的形态,机制眼前一亮战术大师,平a动作帧极其诡异,技能释放十分僵硬,但量大emmm,给6分吧


              IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2025-03-14 14:19
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                须作卡卡西单开一楼,我给10分,也是本贴第一个10分忍者
                很显然猿罗没有辜负大家的期望,卡卡西也不再是那个只能干瞪眼的稻草人,是能守护大家的存在
                左右眼机制有机融合,平a与神威联动做到了“将神威之力注入雷切”,此为神威雷切;虚化及完美虚化的一贯保留给“须作”这个后缀以施展拳脚之地,此为须作能乎。各种分支普工的联携运用将忍站后期卡卡西的各种雷切+雷遁手里剑与神威有机融合,拍案叫绝。同时最惊喜的还是还原了单手蓄力移动雷切!
                总结:
                卡卡西的美术是这个作坊九年来的积淀,在神威的扭曲特效,还是雷遁稻光和一刀斩以及奥义等各个方面都有表现
                卡卡西的机制,有黑土的方向键切换平a形态,有带土的虚化,真正是站在前人的肩膀上登高远眺
                卡卡西的情怀,游戏里游戏外都做到了卡卡西对带土的传承,阿里嘎多obito还是会让大家想到当时看到和辉夜大战时的感动
                猿罗的热爱,猿罗在交代自己交代玩家交代热爱的火影ip而制作忍者,我愿给他崇高的敬意
                至于卡卡西的强度问题不属于本贴讨论范围,不敢浅谈喵,畏惧,但是能肉眼看到猿罗对于虚化机制克制强度的审慎考虑(


                IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2025-03-14 14:40
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                  这种制作浅谈xdm爱看吗来点人啊


                  IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2025-03-14 14:44
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                    6.老登
                    大棒形态:一言难尽,普工扫地吗如扫,棒子➕喷火➕死神,真的,建议重做3分
                    力量形态:早期出圈之一,技高一筹代表人物,赤丸神卡精神续作,蛤蟆龙力作,五遁各种表现都很亮眼,新时代木叶的秋大放异彩,没记错的话少了一个影分身手里剑,无伤大雅,8分
                    青年形态:切换形态比较新颖,技能不够火球来凑➕影分身手里剑➕仙人指路➕蚂蚁上树,整体不错,6分
                    三忍形态:青年形态promac,感觉有点硬凑的嫌疑但技能表现都很翻新,比较亮眼的还是忍术形态下的平a极其华丽,综合7分


                    IP属地:山西来自iPhone客户端17楼2025-03-14 14:57
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                      7.千手扉间,木叶歌姬,最了解宇智波之人
                      那说到二代了就得好好说到一下了死二会单开一楼表达我对鹿丸策划的赣鸡之情
                      活二:神の手感,赤丸巅峰之作之一,极佳的打击感大道至简技能组,飞雷神斩的空中表现,飞雷神印记的初登场,波乘击➕水龙卷一气呵成,水龙咬爆干净利落依然是我最爱的大招之一,立绘凌厉坚定,9分
                      漂泊二哥:严格来说是漂泊世界观成型之后的第一人,再不斩时期我怀疑没有成熟的漂泊企划,蛤蟆广定型时期作品,我个人来看他的表现是帅的,但是感觉流转机制有故弄玄虚之嫌,好在双组合击的表现都非常惊艳,有致敬某灭之刃之嫌(爹长得像儿子)大招表现其实略有拉垮,冲水效果不行,但配的音乐是出阵bgm变奏又弥补了大招拉垮的这部分。给到8分吧,但黄皮特效故意恶心人逼着买98大洋皮肤,圈钱嘴脸有点上来了扣一分,7分
                      小二代:正好最近重温了柱斑幼年时期的篇章,发现万蛇策划在做小二代的时候各种细节都非常到位,原皮的背心和皮肤的铠甲各有风味,8分


                      IP属地:山西来自iPhone客户端18楼2025-03-14 15:14
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                        哎死二的楼给吞了好像,大手


                        IP属地:山西来自iPhone客户端20楼2025-03-14 15:42
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                          哎植物人,千手柱间【秽土转生】一个很复杂的忍者随着时间推移,我对他情感更为复杂了
                          1】首先看制作,完全一致的12a,当时褒贬不一我当时是不认可的,但是在去年看了十元老师采访千代的视频后知道了丁座对于千代的意义我对这个12a释怀了,而且在和组长的12a对比后,植物人的确实更加丝滑,运动时铠甲的小幅移动和声音效果也是一绝,345a力量感拉满,最后的石块弥留效果和石块落地的散碎音效都非常惊艳。
                          技能与大招,此时千代在大家看不见的地方狠狠用心的特质已经初现端倪,在死门凯的时候更加显现。树界降诞、花树界降临、木人之术、木人轰龙击等特效都采用了独立建模和很麻烦的动画表现效果(区分于秽土斑的木遁表现),花粉效果也做的身临其境,格挡作为主要机制实在是令人难绷,但紫色查克拉爆发的效果又让人眼前一亮。大招说的三套表现只是不断镀金,双视角强迫遮挡也让人恶心,但是大佛又是独立建模,在使用一三或者舍人开大时可以一窥佛像全貌以及落掌动作不可谓不震撼。专属密卷又是老两件,但是又加了专属的结印特效(不是拍地)和仙人模式的纹样,这种既认真又敷衍的做法让人感到非常的心情复杂..
                          2】玩法方面,极致的卡替罐伤,让他褒贬不一,配合“没受伤吧”的奥义图再加上千代在街霸爱玩观赏角色的特点很显然是故意的。
                          3】场外影响,无疑是又一次出圈,求佛的爆火也是非常的意外
                          总结:植物人是一个很极端,既用心又不用心的忍者,是千代对伯乐丁座特殊情感的映射,也是一种忍者玩法的极致体现,我给到6分吧


                          IP属地:山西来自iPhone客户端27楼2025-03-14 16:39
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                            10.宇智波带土,mfの哦多桑,开说!
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                            b.生气小孩:鸡翅之后的第二个2980,志乃疯癫的开始,原作情感流露最力透纸背的一段,二勾玉变万花筒的痛谁懂(bushi),原作的暴乱之怒,厮杀之淋漓,地狱之乱之后抱着琳的怅然,创造新世界的决然,游戏里表现出来了吗,毫无疑问志乃给出了满分答卷。平a手感不错,兼具连招拉扯与还原。非常简单的技能模组,一技能佐助之术,木棍远距离高频率攻击,爆开还原原作,二技能炸气,原地不动则进入虚化状态,虚化の伊始初现端倪,暴怒之后平a进入强化状态无疑是这个忍者的爆点之一,连续的甩鞭打击感爆炸,爽感拉满,最后1a神威降临。专属密卷登场率不高,但是是志乃的用心之处。奥义是开创时代的,木遁地狱之乱,琳弥留之际的残像透过视觉链接展现在眼前,配合腾空而起的树干和一轮红月代入感拉满,算游戏奥义的前几名,而且强化状态开大会有红月的特写彩蛋,不可谓不用心。唯一的遗憾就是为啥没有白绝包住头但却不带帽子的战斗表现呀,原皮是不包+不带帽,皮肤是包着+戴帽,算是一个遗憾。暴怒带土对于游戏无论是制作还是强度都是浓墨重彩的一笔,8分
                            c.虎皮,组长力作,大道至简,次世代的天王质检员,平a极度丝滑,抓入神威空间的设计充满巧思,标准一口火+配合吸入神威空间后喷出,天锁爆葬+配合吸入神威空间后喷出,暴力解压,可粗可细,极快速度进无敌的观音坐莲压迫感拉满,奥义全新的视角表现,考虑到原作特点,虎皮并没有因为时代的问题吃到太多的亏,整体看下来非常丝滑,8分
                            其他三位楼下说


                            IP属地:山西来自iPhone客户端42楼2025-03-14 20:47
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                              哎带土的楼被卡了,大手


                              IP属地:山西43楼2025-03-14 20:51
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