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数值怪和机制怪大伙更喜欢哪个?

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楼主更喜欢数值怪啊,感觉更保值
机制一旦太强,基本上就是和命多一个原理,就是拿来破的
而数值虽然对上打不过,但是对下压制力一直在,不会有刻意针对


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-14 13:41回复
    我依靠招式的帅气程度来喜欢,不分机制数值。


    IP属地:上海2楼2025-03-14 13:43
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      更喜欢有脑子的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-03-14 13:44
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        两者结合


        IP属地:浙江4楼2025-03-14 13:48
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          我全都要,要来就来论数值比纯数值怪更强,论机制比纯机制怪更强的


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-03-14 14:47
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            得看作者怎么写,作者写的烂的话无论哪种都没有压迫感,每次看到数值怪就知道主角要“以弱胜强”的玩死敌人了,每次看到机制怪的时候就知道肯定要找机制的漏洞了,感觉都一样的


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-03-14 14:47
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              数值的美!


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-03-14 16:12
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                楼上说的对,还是脑子重要。
                你月数值怪和机制怪还少吗?翻车也不是一个两个了。
                举两个经典例子比如:海(没脑子经典木桩,fsf拿回脑子后,那强度简直bt。)
                大蜘蛛(机制和数值还少吗?还不是输在那机械般的若有有无的脑子上。)
                反观同量级的盖总,数值机制脑子都在到现在都没掉价。这就是脑子的重要性


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-03-14 16:14
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                  机制怪,因为机制怪花活更多观感更精彩


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-03-14 16:45
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                    如果机制里有一条是抄附近的人的数值……
                    1攻1血宇宙最强战力()


                    IP属地:江苏11楼2025-03-14 16:49
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                      数值比机制更好,但哪个方面出怪物都不好


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-03-14 17:01
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                        机制数值都有最好,单选还是数值,六边数值的泛用性大于机制,上限下限都高


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-03-14 17:01
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                          为什么不能数值+机制怪呢


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-03-14 17:06
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                            你月的机制不都是数值吗,我数值高到银河尺度,一巴掌直接连人带太阳系一起打爆,你的机制还有啥用
                            比如说经典的一剑七杀,幽默机制


                            IP属地:贵州来自Android客户端16楼2025-03-14 17:20
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                              从创作和观赏角度更喜欢机制,因为自由度高,想象力更丰富,看点更多。


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2025-03-14 17:53
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