闪率和出货率底这个问题就不说了,魔灵本身就是以年为计量单位的游戏,最大的问题就是一直出一些莫名其妙的新魔灵,有些魔灵搞了半天都不知道用在什么地方,要么就是出一些数值怪和机制怪出来恶心人,砂币策划用脚改游戏,自己玩没玩过都不知道,对于一般玩家来说,仓库里多少都有几个光暗,然后全是five角色,比如我仓库里就有暗龙人 ,光钉子,总共没几个光暗,都是废物,直接连技能给懒得给,大部分人情况都差不多吧,本身闪闪率就低的可怜,又没什么保底机制,花钱氪的或者是不氪的好不容易抽出来的光暗,在仓库里面啃泥巴,定期把一些FIVE魔灵给重做一下他不香么,不说改的多强,至少能用吧,再不行能针对一些阵容用一下,最后说一点RTA的多样性做的稀烂,阵容都是套公式,几千个魔灵设计出来就是拿来玩滑板 沙漠 水大王的是是吧,要么就是暗奥暗奥暗奥,最后 滑板+沙漠+大王+暗奥=无敌