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蹭一下沙雕策划的热度

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闪率和出货率底这个问题就不说了,魔灵本身就是以年为计量单位的游戏,最大的问题就是一直出一些莫名其妙的新魔灵,有些魔灵搞了半天都不知道用在什么地方,要么就是出一些数值怪和机制怪出来恶心人,砂币策划用脚改游戏,自己玩没玩过都不知道,对于一般玩家来说,仓库里多少都有几个光暗,然后全是five角色,比如我仓库里就有暗龙人 ,光钉子,总共没几个光暗,都是废物,直接连技能给懒得给,大部分人情况都差不多吧,本身闪闪率就低的可怜,又没什么保底机制,花钱氪的或者是不氪的好不容易抽出来的光暗,在仓库里面啃泥巴,定期把一些FIVE魔灵给重做一下他不香么,不说改的多强,至少能用吧,再不行能针对一些阵容用一下,最后说一点RTA的多样性做的稀烂,阵容都是套公式,几千个魔灵设计出来就是拿来玩滑板 沙漠 水大王的是是吧,要么就是暗奥暗奥暗奥,最后 滑板+沙漠+大王+暗奥=无敌


IP属地:浙江1楼2025-03-14 16:39回复


    说不吃就不吃,five东西呆在仓库


    IP属地:浙江2楼2025-03-14 16:50
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      别浪费时间提意见了,没卵用,从15年玩到现在闪率改成什么卵样心知肚明,还都是暗改,玩家流失率有多大正常玩家都知道,也就那SD策划把活动期间号贩子刷初始的号当成正常玩家流量


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-14 17:26
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        无所谓了,天天改那些b符文管理,许愿这些是一点不动,0氪玩玩


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-14 19:48
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          知道你没水大王了


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-03-14 20:47
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            还有一个更恶心的就是联动,本来联动挺好的,但是现在越来越多,一个联动两个魔灵,有毛病,你直接放原皮肤不就好了,非要污染卡池。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-03-14 21:04
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-03-15 00:06
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                光钉子我真的无语,这角色抛开数值我感觉技能比大部分胎3都垃圾


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-03-15 09:35
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                  暗蜥蜴人改完好多了不至于废,光的才是 five


                  IP属地:广东10楼2025-03-15 10:14
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                    钉子不是可以吃四星吗


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2025-03-15 17:51
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                      暗的厉害呀,军团指挥官


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-03-15 19:27
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                        错误的,我一个光暗5都没有


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-03-15 22:46
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