
一改的时候有一条看似“修复bug”的改动——洞若观火不再触发技能命中事件。这条可以充分说明这届的策划对明教知根知底。因为这是一条很冷门的BUG。
为什么要这么改呢?因为洞若观火有个BUG,会触发一次技能命中事件,所以在点出了【无明业火】(背后施展技能+10%会心和5%会效)以后无论你你有没有在目标身后施展技能,你基本上都能全程吃到无明业火的10会心和5会效加成,一定程度上减少了明教的操作复杂度(因为不需要一直绕背了)。——这是一个存在了至少两年的老BUG了,甚至于很多老玩家都不知道这一套组合。
姑且算是一个良性BUG。
剑网三的BUG千千万万,他针对你这一条影响不大的有利BUG去修复,摆明了是懂你这个门派的。
技改的每一条也是极有针对性的——
脱战扣灵,删除脱战隐身回灵,删除烈血,摆明了告诉你我把你的野外先手能力砍废。
改动这么多,但丝毫不优化你明教战场和攻防的体验。
JJC我就摆明了要把焚影和缴械脱钩。
脱战扣灵,删除脱战隐身回灵,先手能力全玩法削弱。
神光获得日灵月魂降低至三分之一,也是告诉你“我要降低你的非日大/月大时间段里打破魔的频率”(神光驱夜变成+20日月灵,驱+破不能满灵,手感极大降低)。
你悬像净体爆发高是把?悬像触发直接清除缴械。
120为了优化PVE循环把【诛邪镇魔】改成连续耗灵就能触发,优化了PVP和PVE里面生死劫的收益,直接给你改回交替用日月破触发一次额外伤害。
逼着你在伤害和控制里面二选一——想打伤害,就连着打破,抓人能力下降。想打控制,就没有诛邪。

因为上一个被瞎几把改,改成一坨稀烂的,叫撞灯衍天。从一个健康的、立体的玩法直接沦为变羊工具人,然后下赛季再把你变羊给砍一大刀(50%列宿游触发概率砍成33%)。