随便分析下,tga之前只在双数年会提名独立游戏,今年大概率无了,假设2025年游戏都不跳票
1.年度游戏竞争者
gta6,最大热门,无需多言
3d马,任天堂王牌第一方,无需多言
死亡搁浅2,算半个索尼第一方,有小岛加持,前作mc82分都能提名,而且还是19年拿年度游戏数量最多的,再加上疫情口碑反转,看了2的预告片感觉很好,这一代如果媒体给高分我认为是gta6的最大对手
2.稳定提名
双影奇境,目前mc91分第一,前作又是年度游戏,提名很稳,但我觉得争年度没戏,有续作debuff,而且去年年度游戏是同为小成本平台跳跃的宇宙机器人,今年上面有不少大制作大ip的游戏压着
3.大概率提名
怪猎荒野,mc分又掉到89了,想了想还是放这了,卖的实在太好了,目前就是内容太少了随着后续更新可能评价会回暖
doom,微软第一方,前俩作都有年度提名,但是都是小年的80多分,今年大年竞争会更激烈
羊蹄山之魂,索尼第一方,前作也是小年低分提名,但游戏作为公式化开放世界本身上限不高,而且今年有死亡搁浅2,可能会失去“唯一的索尼第一方大作”这个buff,不过索尼一年提名多个独占也不是一次两次了
mp4,任天堂第一方,这个我真不了解所以先放这了
3.提名边缘
天国拯救2 夺宝奇兵 刺客信条影 无主之地4