顺便说下我玩了约一个小时的感想,优点在主楼和评论区说了,只说个人认为可以改进的点:①调节范围增大,虽然目前效果已经比预期好很多了,但希望后期还可以有进一步提升。②调节模板、对称调节等功能拓展,明天目前饰品调节应该是和发型绑定的,虽然根据人模高矮胖瘦等不同,同样的调节数据呈现效果有差别,但单绑定头发还是有些麻烦。出个模板功能再根据具体发型人模微调会比现在每换个发型就要全部重新调整更方便;对称调节这个就更不用说了,发饰那一栏本身对称的饰品调两次有点麻烦。
其他的像帽子面饰和头饰一样可拆分(比如我楼上发的图,那个动物耳朵在帽子分类,不能做到单边耳朵的具体调节)、可调节分类增加纹身手饰耳饰这种就属于更大的前瞻了。
个人不负责猜测下,很多玩家呼吁比较高的功能升级可能在项目提出时就定下了,只是不会一开始就端上来,一方面是开发需要时间,另一方面要是一开始就比较完善后面能更新的就少了

仅猜测哈,而且我觉得这也算正常的运营策略。