正在自制桌游中,搓数据搓到恍惚的时候突然想到枪械的数据被大大低估了。
就比如说,很难想象“铁浮屠”可以防御“M1加兰德”,但是在我的设计中“铁浮屠”已经是牺牲重量换来防御力的高级防具,不得不可以抵御大部分的伤害。
而且全自动枪械应该拥有在一回合内打出多发子弹的能力,所以只能从伤害和子弹获取上平衡,但这样会让枪械失去特色。
附图:

就比如说,很难想象“铁浮屠”可以防御“M1加兰德”,但是在我的设计中“铁浮屠”已经是牺牲重量换来防御力的高级防具,不得不可以抵御大部分的伤害。
而且全自动枪械应该拥有在一回合内打出多发子弹的能力,所以只能从伤害和子弹获取上平衡,但这样会让枪械失去特色。
附图:
