剧情回一直以来都是星瞳的强项和舒适区,至22年以来已经有多场剧情主题直播广受好评;星瞳部分剧情回的一个特色便是可选择性的剧情走向,不同的选择导向不同的发展方向,给予了观众极大的参与感而并非是第三人称视角的“旁观者”,充分利用了直播的优势;但从另一个方面讲,相较于常规直播,互动式剧情需要项目组准备多项内容无疑增大了成本和精力,对于剧本的要求较高,同时资源利用率有限,而这则是直播形式带来的天然劣势;可选择剧情常出现于游戏中,而这类游戏的一个特点就是可存读档,这意味着只要玩家愿意所有剧情其都可以体验,同时剧情向游戏面向个人选择,每个人都可以做出自己的选择,这意味着游戏的资源也能得到充分利用,而线上直播则是面对所有人的选择同时不可回溯,这意味着众多结局中仅有一条线可以被展现其余则全部作废,资源利用率不高,从经济角度来说这显然是不好的;直播弹幕延迟等因素也制约着其故事推进,使其只能在关键节点才能出现选择点
以本场直播为例,其可以在这个结局结束后出现选项可以查看其他选择的结局以if线的形式展示,这样既可以凑够时间,也可以让资源充分利用;当然从事实层面上来说,这个问题几乎无法被真正解决,只能寄希望于优秀的策划来控制住其直播框架。
互动式剧情直播是属于星瞳的独一无二的特色直播,目前不知道是否有过先例,通过生动的剧情演绎和沉浸式互动让其成为星瞳直播的优秀典范,唯一的问题就是要求较高难以产出;从远的来看,这也是星瞳直播最让人给予厚望的部分,未来出现更长的直播添加更多特效甚至达到电影级别都是可以看得到的
本场直播一个感受是可惜,不可否认该剧情受到多方面限制难以收尾,尤其是要在仅限制在本场直播的前提下,但展示出的结局也实在是过于仓促突然,至少不能说让大多数人感到合适(放ed后直播间都在等反转印证了这一点),就我个人而言,就算是拍片了那最后也和小星星说两句再结束吧,直接就ed这是完全超出了预料啊,实在是虎头蛇尾了,真的完全不必如此的,前面真的很好,但结尾真是
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以本场直播为例,其可以在这个结局结束后出现选项可以查看其他选择的结局以if线的形式展示,这样既可以凑够时间,也可以让资源充分利用;当然从事实层面上来说,这个问题几乎无法被真正解决,只能寄希望于优秀的策划来控制住其直播框架。
互动式剧情直播是属于星瞳的独一无二的特色直播,目前不知道是否有过先例,通过生动的剧情演绎和沉浸式互动让其成为星瞳直播的优秀典范,唯一的问题就是要求较高难以产出;从远的来看,这也是星瞳直播最让人给予厚望的部分,未来出现更长的直播添加更多特效甚至达到电影级别都是可以看得到的
本场直播一个感受是可惜,不可否认该剧情受到多方面限制难以收尾,尤其是要在仅限制在本场直播的前提下,但展示出的结局也实在是过于仓促突然,至少不能说让大多数人感到合适(放ed后直播间都在等反转印证了这一点),就我个人而言,就算是拍片了那最后也和小星星说两句再结束吧,直接就ed这是完全超出了预料啊,实在是虎头蛇尾了,真的完全不必如此的,前面真的很好,但结尾真是


