Insider Gaming 获悉,由 Treyarch Games 牵头开发的《使命召唤 2025》在游戏生命周期内可能会有总共六张回合制僵尸地图。《使命召唤 2025》的细节已经是公开的秘密,其中包括该游戏是《使命召唤 2:黑色行动 2》的续集,而原版僵尸团队可能会回归。
在早期地图开发中,据了解,僵尸模式的计划是从头开始构建地图,以便它们可以在不同的游戏模式下进行游戏,包括传统的回合制、悲伤(类似求生之路的对抗模式)和爆发模式。
据了解,Treyarch 这次尝试了更多“奇特”的设定,包括一张以二战后纳粹投下核弹的纽约为背景的地图,另一张地图被描述为设置在一座喷发火山脚下的日本寺庙中。
其他想法包括一张以越南为背景的地图、一张以阿富汗为背景的地图,以及另一个以黑暗以太中的空间站为背景的奇特想法。
正如反馈会议所泄露的消息一样,据了解,《使命召唤 2025》僵尸将拥有迄今为止最大的地图之一,并拥有与 Tranzit (迁徙模式)类似的交通系统。
(注意:以上想法只是开发中的概念构想,且尚未得到官方证实,也未必一定实装,请理性看待)

在早期地图开发中,据了解,僵尸模式的计划是从头开始构建地图,以便它们可以在不同的游戏模式下进行游戏,包括传统的回合制、悲伤(类似求生之路的对抗模式)和爆发模式。
据了解,Treyarch 这次尝试了更多“奇特”的设定,包括一张以二战后纳粹投下核弹的纽约为背景的地图,另一张地图被描述为设置在一座喷发火山脚下的日本寺庙中。
其他想法包括一张以越南为背景的地图、一张以阿富汗为背景的地图,以及另一个以黑暗以太中的空间站为背景的奇特想法。
正如反馈会议所泄露的消息一样,据了解,《使命召唤 2025》僵尸将拥有迄今为止最大的地图之一,并拥有与 Tranzit (迁徙模式)类似的交通系统。
(注意:以上想法只是开发中的概念构想,且尚未得到官方证实,也未必一定实装,请理性看待)
