首先挂死⭕家没的说,本人从开始到现在就这一个id纵横各种fps游戏十几年,从未有任何封号记录战绩可查。支持各种线下线上。
其次,看着贴吧最近所谓鉴挂,真是给我笑尿了。水平不到也就算了,见识少就多看看职业鉴挂或者解析外挂的视频。
下面开始科普:
一般来说常见外挂分为两大类,常规和ai,dma一般都只是个雷达作用咱这游戏用处不大。
常规外挂通过读取人物坐标,修改客户端上传服务器数据等行为,然后产生了常用的透视,自瞄等等,所以经常会有那种看着弹道从旁边过去自己却死了的事。
ai是需要训练的,严格来说也就一宏程序,简单的例子:cf红名自动开枪。或者训练它识别模型开枪像行星边际模型还好,迷彩五花八门,训练ai识别有一定难度,最大可能是识别q出来的红名和红色三角再配合压枪,哦对了,由于行星边际弹道随机散步所以这游戏基本上不存在压枪宏。这种一般只会在你出现在它视野时候猛猛怼你。
但是!重点来了:不管是什么样什么类型的辅助,它都存在一个无法更改的底层逻辑,就是它是一段程序。只会按照程序规则运行。就比如人手每次按下鼠标的间隔毫秒是毫无规律的,但是程序会做到无限接近一个数值,或者一串循环数值。
就像自瞄一样,ai是存在识别到红色→开枪这一过程,可以设置为识别到后0.1秒开枪,第二次0.2秒第三次0.3秒...但最终还是会回到第一次0.1秒开始第n个循环,不然的话怕是电脑整个硬盘都装不下来这么庞大的不循环程序。
那么问题来了,很多没有足够专业设备鉴挂的普通玩家鉴挂一半也都遵循这个逻辑来进行,才会有很多一帧拉枪之类的鉴挂,因为人手可能偶尔一次做到,但对于程序来说每个循环它都可以做到一次。
请问一下鉴挂大师们,你们所怀疑的对象是用了哪个固定的时间去完成瞄准的呢?
尤其这位爱吃豆豆,好心给提个见解怎么还给删了呢,是怕别人都知道怎么分辨了显得你的行为可笑吗?

其次,看着贴吧最近所谓鉴挂,真是给我笑尿了。水平不到也就算了,见识少就多看看职业鉴挂或者解析外挂的视频。
下面开始科普:
一般来说常见外挂分为两大类,常规和ai,dma一般都只是个雷达作用咱这游戏用处不大。
常规外挂通过读取人物坐标,修改客户端上传服务器数据等行为,然后产生了常用的透视,自瞄等等,所以经常会有那种看着弹道从旁边过去自己却死了的事。
ai是需要训练的,严格来说也就一宏程序,简单的例子:cf红名自动开枪。或者训练它识别模型开枪像行星边际模型还好,迷彩五花八门,训练ai识别有一定难度,最大可能是识别q出来的红名和红色三角再配合压枪,哦对了,由于行星边际弹道随机散步所以这游戏基本上不存在压枪宏。这种一般只会在你出现在它视野时候猛猛怼你。
但是!重点来了:不管是什么样什么类型的辅助,它都存在一个无法更改的底层逻辑,就是它是一段程序。只会按照程序规则运行。就比如人手每次按下鼠标的间隔毫秒是毫无规律的,但是程序会做到无限接近一个数值,或者一串循环数值。
就像自瞄一样,ai是存在识别到红色→开枪这一过程,可以设置为识别到后0.1秒开枪,第二次0.2秒第三次0.3秒...但最终还是会回到第一次0.1秒开始第n个循环,不然的话怕是电脑整个硬盘都装不下来这么庞大的不循环程序。
那么问题来了,很多没有足够专业设备鉴挂的普通玩家鉴挂一半也都遵循这个逻辑来进行,才会有很多一帧拉枪之类的鉴挂,因为人手可能偶尔一次做到,但对于程序来说每个循环它都可以做到一次。
请问一下鉴挂大师们,你们所怀疑的对象是用了哪个固定的时间去完成瞄准的呢?
尤其这位爱吃豆豆,好心给提个见解怎么还给删了呢,是怕别人都知道怎么分辨了显得你的行为可笑吗?
