众所周知,游戏有匹配和补偿机制来平衡玩家的挫败感,降低弃坑率。
但是我现在卡油了,三个礼拜前第一桶油丢的我很崩溃,现在还是碰不到油。
每天的目的就是摸油,重复着军需库凑战备:先把装备穿身上腾空间,一键买材料,退出来把材料丢背包,再进去买装备,重复个几次。然后载入看自己在哪,然后去送掉的过程。
出生在西边和牢三:这把无了。
出生在牢大:赶紧去偷牢二的油,没偷到,这把无了。
出生在发射场:一路狂奔,然后被人机踢死,或者黑市被人踢死。
出生在牢大:先去看一眼一楼,没有,拿个面包安慰一下自己,无了。
出生在员二,吃蓝黑,无了,被踢死。
出生在牢二:最喜欢的点,没有,全都没有,空欢喜一场,无了。
有时候打烦了,去绝密:匹配一堆跑刀仔,根本打不成,被踢死;有一次匹配了个清图dalao,还是没油。
我已经连续三个礼拜每天整个晚上无了无了无了无了,尤其是这种一载入就知道无了的挫败感!!!三个礼拜啊,你游的哪个机制能平衡掉我的摸油挫败感呢?
以前玩一些游戏跟上班一样,现在玩三角洲跟坐牢一样,好容易磕磕绊绊做完3x3,跟没做一样。
看到激动小队的皮肤感觉还行,但是这游戏给我的挫败感太强了,别说氪金了,我都不知道什么时候就退游了。
但是我现在卡油了,三个礼拜前第一桶油丢的我很崩溃,现在还是碰不到油。
每天的目的就是摸油,重复着军需库凑战备:先把装备穿身上腾空间,一键买材料,退出来把材料丢背包,再进去买装备,重复个几次。然后载入看自己在哪,然后去送掉的过程。
出生在西边和牢三:这把无了。
出生在牢大:赶紧去偷牢二的油,没偷到,这把无了。
出生在发射场:一路狂奔,然后被人机踢死,或者黑市被人踢死。
出生在牢大:先去看一眼一楼,没有,拿个面包安慰一下自己,无了。
出生在员二,吃蓝黑,无了,被踢死。
出生在牢二:最喜欢的点,没有,全都没有,空欢喜一场,无了。
有时候打烦了,去绝密:匹配一堆跑刀仔,根本打不成,被踢死;有一次匹配了个清图dalao,还是没油。
我已经连续三个礼拜每天整个晚上无了无了无了无了,尤其是这种一载入就知道无了的挫败感!!!三个礼拜啊,你游的哪个机制能平衡掉我的摸油挫败感呢?
以前玩一些游戏跟上班一样,现在玩三角洲跟坐牢一样,好容易磕磕绊绊做完3x3,跟没做一样。
看到激动小队的皮肤感觉还行,但是这游戏给我的挫败感太强了,别说氪金了,我都不知道什么时候就退游了。