关羽技能介绍如下:一骑当千:冷却值:0 消耗:0 被动:关羽每主动移动100距离将增加2%移动速度;持续移动达到2000距离时会进入冲锋姿态;当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累;冲锋姿态:关羽的普通攻击会击退敌人并附带10%最大生命值的物理伤害;关羽面朝敌方移动时将增加20%移动速度。单刀赴会:冷却值:8/7.2/6.4/5.6/4.8/4 消耗:0 关羽旋转大刀对附近的敌人造成215/430/645/860/1075/1290( 127%物理加成)点物理伤害;冲锋姿态:关羽向前发起冲锋造成(100%物理加成)(10%最大生命值)点物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500( 150%物理加成)点物理伤害。青龙偃月:冷却值:14 消耗:0 关羽清啸一声,解除自身控制效果并增加30%移动速度,持续2秒;冲锋姿态:关羽清啸一声,解除自身控制效果并向前跃击敌人将其击退,造成335/470/605/740/875/1010( 112%物理加成)点物理伤害。刀锋铁骑:冷却值:70/60/50 消耗:0 关羽激发潜能,将减少50%的冲锋准备距离,持续10秒;冲锋姿态:关羽将召唤铁骑向前方突击撞退敌人,并造成( 100%物理加成)( 10%最大生命值)点物理伤害。关羽连招如下:连招一:冲锋姿态使用三技能把敌人推进塔,二技能加速进入冲锋姿态按普通攻击顶回塔去,使用0型走位进入冲锋姿态使用一技能收残血人头。连招二:冲锋姿态使用大招击退敌人接上一技能的旋转一刀,通过走位进入冲锋姿态按普通攻击撞敌人,撞到差不多残血,使用二技能加速进入冲锋姿态,再用一技能劈一刀收下人头。 连招三:使用三技能缩短冲锋姿态时间,用于追残血的敌人,进入冲锋姿态使用二技能跳到敌人位置,落地后使用一技能旋转大刀或者终结收下人头。 连招四:冲锋姿态使用一技能劈敌人一刀,再使用三技能缩短冲锋姿态的时间,用冲锋姿态普通攻击撞敌人,接着使用二技能加速进入冲锋姿态再次撞敌人,若一技能冷却时间好了补一个旋转大刀。 连招五:使用三技能缩短冲锋时间,冲锋姿态使用普通攻击多次来回撞敌人,通过二技能解除一些控制和加速敌人接上一技能劈敌人一刀。