我打dota时间也不算特别长,从6.77开始玩这个英雄,从6.78的一次大改,到6.79的敏捷大削弱,到后来各个技能都稍有加强,这个英雄的节奏、出装都有些变化。简单说几点。
1.神灵这个英雄一定不能一换一,这很重要。团战尽量不要打先手,非常容易死。以稳为主,不要刚开始就追求站桩输出,前期只要少死,没有起不来的神灵,反之,即使人头再多,团战必死,肯定越来越乏力。

2.神灵线上一定要靠自己打出优势,这个英雄保人自己会崩盘,被保后期扛不起大梁。火矛至少2级才有实质用处,1级火矛只能起不吸引仇恨作用。所有切记,神灵前两级其实是很弱的,就算到了3,有了一定输出,也是很脆的。所以线上多消耗,少拼命,这很重要,因为神灵护甲简直太低了,即便是前期也拼不过大多数物理dps。

3.出臂章之前少打危险的架。臂章是神灵的绝对质变装,出完之后再补假腿。如果线上没打出经济优势,即便去打野也要出出来臂章。千万别认为神灵没有AOE,gank又凶就一定要去gank。发育也很重要。
4.神灵中期要去偷肉山,随便配合个队友很容易的,技术好的话,靠切臂章秀肉山更好了,只要不连晕两下,切好了不会被打死。神灵拿盾异常凶猛。但一定要记住,神灵拿盾带队友去推塔,不要打先手,就是一个人点塔,队友就看着,对面不敢盲目先手你,塔一会儿就掉了。我见过无数神灵拿了盾乱冲带领团灭。

5.装备选择上,小魔棒和臂章没得说,即便对面有冰魂也要出臂章。只不过要尽早出bkb。然后就是天堂、龙芯、强袭。如果对面有剑圣斯温大鱼人这样的强力物理输出,还可以出绿杖。黑血开绿,套个活血术,就有四秒的无敌和疯狂回血。躲了第一波输出打第二波,很容易秀死剑圣斯温什么的。总之,神灵只需要叠攻速和撑肉。大炮什么的没有什么用。后期补蝴蝶,大晕锤也可以。
总之,感觉对神灵最大的理解就是他前期没有想象那么强,后期也没有想象那么弱。前期线上很容易被杀,后期有个装备优势就会变成一个打不死的怪物。记住,最可怕的神灵不是装了逼还打不死的,而是明明可以装逼,却以团队为主,打得特别稳的。希望对你有帮助。