第二点战斗。
这是我玩到现在唯一不爽的地方。本身战斗系统的底子是还可以的,比不上仁王,比卧龙强,卧龙由于化解太强,除了长剑,用啥武器都没区别:浪人的武器还是做出了区分度,玩大太刀和太刀玩起来不一样的,战斗流程一般是轻攻击,石火,加武技,比卧龙主动性强多了,而且石火成功的音效特别爽,一开始玩会觉得挺好的,但是到打boss的时候又不一样了。
整个战斗体验被霸体红光给破坏了,boss各种抽帧霸体红光快慢刀,打起来非常难受,夜晚难度下,石火判定又非常严格,我跟你比喻一下,就是刚看见他抬手,他下一秒巴掌就删你脸上来了,我是实在不知道为啥在主推弹反的游戏搞这种鬼畜抽帧快慢刀。这个感受在你流程在横滨大使馆里跟搭档打的时候会第一次遇到,霸体红光往你脸上呼

后面道场更是重量级。
最后玩起来就很别扭,他主推的石火吧,感觉不如只狼弹的舒服,对我来说,战斗甚至不如隔壁的无双起源(起源只是敌人种类少)。就感觉忍组这里抄一点,那里抄一点,最终整出来个四不像……