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看到有人问玩下去的动力是什么

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刚入坑真是动力十足觉得玛德怎么有这么好玩的游戏,非常投入,玩了一会儿就把开始随便体验下等打折的想法抛掉,几乎原价购入了所有dlc,那会儿放长假基本上除了基本生命活动就是游戏,一个月就有恐怖的将近四百小时游戏时长,根本玩不腻。但是毫无疑问重复多次的种族会觉得枯燥,我又不喜欢过于脱离原版,所以开始打上便捷的mod或是增强难度,到了现在玩游戏的动力很大部分来源于代入感,所以会使用修改器,开局快速圈一片地开始发展,个人认为也是乐趣无穷,能玩出种田游戏的感觉,这种玩法能选的种族也非常多,所以说代入感真的是游戏的最强动力之一,这也是为什么完全不想去使用与龙同行之类的mod,可能是我别扭吧


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-03-15 21:44回复
    不也挺好


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-03-15 22:01
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      玩游戏嘛尤其是单机游戏,自己开心就好。
      每个人都有自己的想法,所以唠起来会有不同意见甚至冲突。但是开心是自己的。
      爽,就完事了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-03-15 22:29
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        是啊


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-03-15 22:32
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          不忘游戏取悦自己的初衷


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-03-15 23:10
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            动力就是学会做mod之后瞬间打开新世界大门mod打多了就会学着做合适自己但又不变态的mod,改改又能玩几百小时


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2025-03-15 23:42
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              玩这游戏最麻烦的一点就是后期部队一个方向打到头了转移方向距离太长,又懒得新招募,还有就是必赢局但是需要花非常久的时间,这时候适当用下修改器还是降低疲劳度的一个好办法


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-03-16 00:03
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                我觉得与龙同行的事件带来的代入感够ca学一年,其他派系事件太少反而没有代入感了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-16 02:01
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                  前期好玩后期有点无聊


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-03-16 10:15
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                    色孽机制,疯狂同化完成,还有mod


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-16 19:36
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                      玩基斯里夫就要北上犁庭扫穴,玩海盗就要环大西洋黑港,玩震旦硬是不北上非要在长垣扔三队满编龙卫龙弩等着来打反正人菜也不求双极难十天灾


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2025-03-17 00:46
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                        嫌简单无趣的可以选蜥蜴人,保证后期也欢乐,因为难度在线


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2025-03-17 08:26
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                          我的看法是,CA菜鸡,没想到玩家在战役里开着双极难都能推进得那么快。这就导致了三个问题,一个是发展太慢。等四五本兵出来之前,玩家早就破局了;一个是AI发展/恢复得慢,一旦把AI主队全歼,AI也就残了,CA没想到玩家能在全歼对方的时候还能保住自己重要兵牌一个不掉;还有一个是推进太快,整个版图变态扩张,最后犹如一摊烂饼,玩家部队向转个方向都要半天。
                          可能这就是为什么要开10T天灾、更强更公平mod吧


                          IP属地:北京13楼2025-03-17 10:23
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                            与龙同行代入感我觉得比凡世帝国所有派系都好。。。和混沌魔域,大漩涡差不多


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-03-21 11:58
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