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我觉得XBOX360时期的游戏UI做的都特别好

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代表游戏为忍龙2 DOA4 猎天使魔女 最终幻想13雷霆归来 目前就下载了几个游戏。尤其是忍龙2这个游戏,感觉游戏UI都是根据XBOX360的手柄设计的,很贴合,游戏中XYAB的颜色跟手柄按键颜色一样,而且魂的颜色也是黄色 蓝色 红色 绿色,也是对应手柄XYAB的颜色。感觉XBOX360的UI是我玩过的游戏机里最好看的,很喜欢这几个按键颜色分明的感觉,远超同时期PS3的UI,同一个游戏放到PC或者PS3上,UI就不好看了,参考最终幻想13雷霆归来,PS3的UI右下角的△□○×就没那么好看。PC版更不用说了,颜色都是只有一种那就是灰色。但是2013年之后的游戏就没有这么好的UI了,忍龙3的UI就不行,按键显示是黑色的。不过用XBOX玩最终幻想13有一个缺点,就是跳跃键居然是B而不是A,感觉好别扭,因为不管是玩忍龙 鬼泣 猎天使魔女 跳跃键都是A ,这个设置里不能改键。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-03-16 00:15回复
    顺带一提忍龙2这个游戏的人物建模 武器建模 画质居然比同时期最终幻想13甚至是2013年的最终幻想雷霆归来画质还要好,难以置信。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-03-16 00:17
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      ff13当年可是出了名的成方块手13


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-03-16 09:25
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