此FBX场景中未发现平滑组信息。导出文件前必须在FBX导出器插件中启用"导出平滑组(Export Smoothing Groups)"选项。对不支持平滑组的工具而言△ 动画轨迹主体机器|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
动画轨迹主体机器|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。A
动画轨迹滚轴|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。A
A动画轨迹滚轴|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A动画轨迹主体机器|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A动画轨迹主体机器|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
△ 动画轨迹滚轴|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A 动画轨迹滚轴|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
、动画长度0.983与导入帧率30 fps(子帧0.5)不兼容,动画必须与帧边界对齐。需要重新导入动画,或启用对齐到最近帧边界导入选项。
A
动画长度0.983与导入帧率30 fps(子帧0.5)不兼容,动画必须与帧边界对齐。需要重新导入动画,或启用对齐到最近帧边界导入选项。
A
△ 该骨骼尺寸太小,因此不能根据骨骼网格体“滚轴”创建物理资产“滚轴_PhysicsAsset”。你必须手动创建物理资产。
△ 动画轨迹主体机器|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A 动画轨迹主体机器|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
△ 动画轨迹滚轴|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A动画轨迹滚轴|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
最近学的blender,第一次导入ue5遇到这个问题。实际查看时少了一个物体的动画,求指点感谢。
动画轨迹主体机器|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。A
动画轨迹滚轴|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。A
A动画轨迹滚轴|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A动画轨迹主体机器|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A动画轨迹主体机器|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
△ 动画轨迹滚轴|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A 动画轨迹滚轴|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
、动画长度0.983与导入帧率30 fps(子帧0.5)不兼容,动画必须与帧边界对齐。需要重新导入动画,或启用对齐到最近帧边界导入选项。
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动画长度0.983与导入帧率30 fps(子帧0.5)不兼容,动画必须与帧边界对齐。需要重新导入动画,或启用对齐到最近帧边界导入选项。
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△ 该骨骼尺寸太小,因此不能根据骨骼网格体“滚轴”创建物理资产“滚轴_PhysicsAsset”。你必须手动创建物理资产。
△ 动画轨迹主体机器|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A 动画轨迹主体机器|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
△ 动画轨迹滚轴|pu11不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
A动画轨迹滚轴|pu11.001不包含任何有效的关键帧。请在导入时尝试不同的时间选项。
最近学的blender,第一次导入ue5遇到这个问题。实际查看时少了一个物体的动画,求指点感谢。