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回复:真切地感受到了游戏的文化输出

只看楼主收藏回复

另外还要叠个甲lz不怎么看书对这些文学啊文化啊之类的其实了解甚少,发这个帖子也仅仅是玩完这个游戏意犹未尽发表一下不成熟的观点


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-03-17 09:38
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    文化输出这方面小日子确实做的一套一套的主要是美术优秀的同时游戏可玩性还过硬,这下真不得不玩了


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-03-17 09:45
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      这就是优秀文娱作品自带的效果,无论电影游戏还是小说漫画,体验完就能让你想去了解发源地更多相关的故事


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-03-17 10:13
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        日本可是名副其实的文化输出大国


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2025-03-17 10:15
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          这就是文艺作品的魅力啊,好的游戏电影小说甚至音乐都能带动文化话语权


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2025-03-17 10:20
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            虽然只狼题材与武侠无直接关系,但其游戏内容确实一定程度上充当了国人武侠情怀的“代餐”


            IP属地:北京来自Android客户端21楼2025-03-17 10:27
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              我觉得楼主可以期待一下《昭和米国物语》了


              IP属地:天津来自Android客户端22楼2025-03-17 11:01
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                儒家文化圈嘛


                IP属地:山东来自Android客户端23楼2025-03-17 11:01
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                  个人感觉来说只狼的魅力在打完弦一郎之后才完全展现出来,前期只能和一群脸复制粘贴的中年秃头杂兵 半裸烧火山贼男 油腻口臭肥仔对打后面弦一郎义父一心樱龙几个帅到不行的BOSS才把观感拉回来


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-03-17 11:05
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                    日本的文化输出亚洲第一不是吹的


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端25楼2025-03-17 11:14
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                      我们还是看看远处的刺客信条影吧


                      IP属地:安徽来自Android客户端26楼2025-03-17 11:14
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                        很多欧美人,其实他们分不中日文化的差别。所以他们认为的日本文化,其实是中国文化,包括和服,其实是吴服。


                        IP属地:浙江27楼2025-03-17 11:18
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                          只狼这方面做得是真好
                          当初在仙峰寺的某个画面产生了强烈的共鸣,被狠狠地文化输出了
                          然后就不由自主地冒出了“如果讲的是咱们的故事,会有多精彩啊”的想法


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-03-17 11:36
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                            文化故事精不精彩全看制作组实力


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端29楼2025-03-17 11:46
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                              玩到源之宫心里怪难受的


                              IP属地:云南来自Android客户端30楼2025-03-17 11:56
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