双难实在没什么难的,还是乱杀,只狼的游戏核心是弹刀,精髓是见招、拆招,那么只狼的双难应该也要更加贴合只狼的战斗机制才行🤔。
我心目中的双难是:
0️⃣ 首先,取消花里胡哨的不完美弹刀掉血,仅按照周目逐渐增加防御受击的架势条
。
①第一难交符∶ 开启精准识别敌人左右手的招式,面对敌人从左边出刀,狼要向左手弹刀,敌人右手出刀,向右手弹刀。
无法正确看清敌人,无法识破并弹开敌人的左右手出招的条件下,判定为防御。狼防御敌人的进攻时,自身会增长架势条,敌人则恢复少许架势条
。
②第二难钟鬼∶ 敌人非满血状态时,血量未受到「直接伤害」超过7秒的条件下,自动开启一次【续治】效果,一次【续治】与狼收集的药丸恢复量💊相同。而如果直到【续治】效果结束,十秒钟后,狼仍然无法寻找时机对敌人造成「直接伤害」,则敌人再得到一次【续干】效果,【续干】效果与只狼世界观的柿子🍅效果相同
。
此【续治】【续干】效果可通过狼出刀或忍具的「直接伤害」强行中断,也可通过「炎上状态」、「中毒状态」、「打雷」、「幻影蝴蝶」这类特殊伤害来压制敌人。
但是例如穿刺手里剑、旋风斩、飞渡浮舟、神之飞雪等「锐利伤害」或「飞雪灵伤」造成的附带伤害,则无法中断敌人的【续治】【续干】开启时间和恢复效果。
可恶,动图发不出来

我心目中的双难是:
0️⃣ 首先,取消花里胡哨的不完美弹刀掉血,仅按照周目逐渐增加防御受击的架势条

①第一难交符∶ 开启精准识别敌人左右手的招式,面对敌人从左边出刀,狼要向左手弹刀,敌人右手出刀,向右手弹刀。
无法正确看清敌人,无法识破并弹开敌人的左右手出招的条件下,判定为防御。狼防御敌人的进攻时,自身会增长架势条,敌人则恢复少许架势条

②第二难钟鬼∶ 敌人非满血状态时,血量未受到「直接伤害」超过7秒的条件下,自动开启一次【续治】效果,一次【续治】与狼收集的药丸恢复量💊相同。而如果直到【续治】效果结束,十秒钟后,狼仍然无法寻找时机对敌人造成「直接伤害」,则敌人再得到一次【续干】效果,【续干】效果与只狼世界观的柿子🍅效果相同

此【续治】【续干】效果可通过狼出刀或忍具的「直接伤害」强行中断,也可通过「炎上状态」、「中毒状态」、「打雷」、「幻影蝴蝶」这类特殊伤害来压制敌人。
但是例如穿刺手里剑、旋风斩、飞渡浮舟、神之飞雪等「锐利伤害」或「飞雪灵伤」造成的附带伤害,则无法中断敌人的【续治】【续干】开启时间和恢复效果。
可恶,动图发不出来

