之前发过异环搞gta线上模式的帖子,就是感觉单机还是有些枯燥,最开始是对二游联机感觉就是幻塔偏mmo式的,坏处都清楚,所以一开始感觉异环做单机利大于弊,今天又想了想我自己是对gta没感觉的,个人认为真朝着gta方向搞联机不是好的选择,官方不是说过二测会有赛车联机,那么我觉得联机就朝着地平线方向做就很好,传统mmo弊端太多,老一套就是联机副本,之前帖子也没几个赞同gta线上的,官方有没有说过借鉴地平线的话,忘记了,二测赛车联机应该是普通比赛,地平线是能在任意位置原地生成路线开始比赛,自由度很好,不过我又想到异环地图不像地平线那样开阔不是地图小,应该问题不大就是路线跑的时候有些拘束
还有极限国度我感觉除了移动方式和地平线有许多相似之处,异环官方不是说过以后有其他载具开放,这个除了汽车的载具总不能也叫车,等会才能开吧,使用和切换方式能像极限国度那种
还有打开地图就能看到满地图的人,最好打开地图的动画也能像极限国度地4那样,没有也不影响
总之,这两款游戏有很多地方适合参考,在有线上模式的前提下,赛车玩法可以作为偏核心的玩法,还是单机的话赛车应该就属于一个小游戏的定位,只能靠匹配或者你的好友,多人在线人多会卡,像极限国度近距离人多也不会卡应该就是没有交互所以不卡,远距离,稍微远一点人就会用小人纸片代替,这样就能在地图看到密密麻麻的人,没有交互还可以加个对单一对象转变成有交互的状态也就是真正进去了你的世界,像光遇,王世界是这样的
还有极限国度我感觉除了移动方式和地平线有许多相似之处,异环官方不是说过以后有其他载具开放,这个除了汽车的载具总不能也叫车,等会才能开吧,使用和切换方式能像极限国度那种
还有打开地图就能看到满地图的人,最好打开地图的动画也能像极限国度地4那样,没有也不影响
总之,这两款游戏有很多地方适合参考,在有线上模式的前提下,赛车玩法可以作为偏核心的玩法,还是单机的话赛车应该就属于一个小游戏的定位,只能靠匹配或者你的好友,多人在线人多会卡,像极限国度近距离人多也不会卡应该就是没有交互所以不卡,远距离,稍微远一点人就会用小人纸片代替,这样就能在地图看到密密麻麻的人,没有交互还可以加个对单一对象转变成有交互的状态也就是真正进去了你的世界,像光遇,王世界是这样的