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对遐蝶玩法的一种奇葩思路

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这版的遐蝶虽然输出数值不高,但天赋里竟然有一个全体增伤,于是就让人有了作为副c玩的想法,但是一共就20穿抗+10增伤的拐难免有点难看了,但这是大家把她跟辅助去对比,有没有一种可能遐蝶这版可以当成比符玄更短线的生存去理解呢?
对于一个生存位来说,那20穿抗+10增伤就显得还可以了,而且自己是附带着有伤害的,这时候就有人说了,遐蝶队自己都生存堪忧,你还让她去保人?所以我这里说的是短线生存,甚至短到只有1t甚至0t,遐蝶有一个队友濒死让死龙承担伤害的天赋,这个可以看成小于7200的盾,死龙死后甚至会自爆回血,加上哪怕真死了还有仓库技的一次名刀,可能有人觉得这是遐蝶仓库技我不带也能生效,但是你想想以后社区打0t视频不带遐蝶金的情况肯定是不允许触发这个天赋的,除非你队内就有遐蝶算了遐蝶的金数,也就是说保人1t肯定是没有问题的,问题就是这1t内她自己附带的拐加上输出能不能弥补相较于三拐一缺失的伤害了,我个人感觉在队伍里的其他两个拐是群体拐的情况下,遐蝶这时候自己的输出可以留到收尾输出,未来如果真出一个记忆大c是根据场上忆灵数量来算伤害,那这个时候哪怕0命遐蝶进这个队当个0t生存是绝对能胜任的,这样看来遐蝶生存端的一些机制还是挺有用的
当然,以上玩法仅作为遐蝶玩法的一种思路,不是说遐蝶就不当c了,多一种思路玩法就是一条就业路线嘛,大家觉得这种玩法的可行性如何呢,欢迎友善讨论




IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-03-17 10:30回复
    在队伍里已有两个拐的情况,一般低命的第三个拐的提升是到不了100%的,而如果这两个拐如果是群体拐,那遐蝶进队带来的提升可能就有50%以上的,具体多少还得看遐蝶跟主c的差距


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-03-17 10:38
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      再幻想一手后续把死龙自爆锁能量给改掉,自爆回血均分到每次弹射次数里,这样6命加的弹射次数还能加回血,配合4命回复加成,直接成为一个正经的生存位都没问题,那这就成了崩铁6芙一样的存在,能奶能c能辅助,最终幻想了属于是


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-03-17 10:55
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