我玩战舰世界已经8年多了。从一开始主要玩随机到现在主要玩剧情,可以说玩剧情场次已经远远超过随机场次了。怀着对剧情模式的热爱。稍微花点儿时间写一个剧情模式简史,寥资纪念。本文以国服视角为主。
本文分三个部分:常规剧情简史,限时剧情简史,常规剧情极简点评。
一,常规剧情简史:
(一)二雷时代:
1,常规剧情开始于0.6.6版本(2017年6月7日)。最初上线的是4个剧情:杀人鲸,神盾,防守纽波特,拯救猛禽。最早的剧情每周按照固定顺序轮换,只有全组队才能自主选择剧情。每艘船打完剧情后有半小时冷却期,过了冷却期才能继续打(除非花银币解锁)。此时这4个剧情都是五级和六级船混排打,后来发现五级船实在太弱,用来打剧情翻车率太高,某个版本把五级船去除了,就成为纯6级剧情。
2,不久之后的0.6.8版本(7月19日)发电机行动上线。这是为了纪念敦刻尔克撤退而推出的。这第一版发电机是1级船,是专门给的英法两艘限时船和两个满级限时舰长。任务本身一般,关键在活动结束后,两个满级舰长是要回收的,结果二雷的临时工程序员,把舰长回收之后又每个人补发了两个满级舰长。本来限时满级舰长是固定名字,一看就知道哪个是,方便回收。但意外补发的满级舰长是随机给的名字,换句话说根本不知道玩家哪个舰长是原来就有的,哪个是错误补发的,如果强行乱回收是肯定会引起玩家讨伐的,最终只能不了了之了(当时传言是二雷为了国服没有山本七乘八舰长给的补偿,并非如此,实际上七乘八现在国服也有啊,换个章鱼名字的简单事情)。
3,在0.6.14版本(11月29日)推出终极前沿(最后前线),这是第一个七级剧情。和现在不一样的是,早期的终极前沿难度非常大,号称翻车前沿,是我最不想打的剧情。
4,一个版本之后的0.6.15版本(2017年12月20日)那莱上线,第二个七级剧情。因为只持续了两个月就关闭了,所以我对第一版那莱其实印象不深,而且那时候玩剧情是真的随便玩玩。
5,转年的0.7.2版本(2018年2月28日),为配合法国战列舰上线,推出了相关剧情赫尔墨斯(竞技神)。至此二雷时代的所有剧情都已上线。初版的赫尔墨斯也是七级剧情,但是因为剧情背景的原因,只能选择英国法国美国的七级战列舰和巡洋舰,且额外对八级法国战列舰黎塞留和加斯科涅开放(这也是有人记忆赫尔墨斯可以有八级船的原因,其实只有这两个八级船可以参与)。同时本版本那莱关闭。这也导致漫长的国服停更期没有那莱可以玩。
此后,国服停在了0.7.2版本,过了几个月后勉强更新了0.7.3,就彻底停在了永远的0.7.3版本。0.7.3版本的剧情,就是4个六级剧情加上终极前沿和赫尔墨斯这6个剧情按顺序轮流每星期值班。其中神盾最容易,随便一个巡洋舰都能批发日巡侧面装甲区,其次是杀人鲸,然后是拯救猛禽。相比之下,防守纽波特是6级剧情里最难的,当时号称防守纽波特格勒!此外翻车前沿也名不虚传(玩家被逼到开局自己把机场炸了的骚操作),这两个剧情我是干脆不打的,不受那罪。赫尔墨斯属于中间难度水平,原本通关率还可以,但二雷时代末期玩家水平大幅度下降,赫尔墨斯翻车率逐渐升高到50%以上了,我也就放弃了。
(二)国服停更时代外服的剧情变动:
因为国服持续停更,这部分内容国服玩家并没有接触,所以就最简单的一笔带过。
0.7.6版本(2018年6月27日)樱花绽放上线,唯一的八级剧情,且只能用英美法国巡洋舰。0.7.7版本(2018.7.25)那莱开放,拯救猛禽增加AI来袭线路。0.7.9版本(2018.9.19)发电机行动回归,也就是传说中的发电机银行,和第一版发电机不同的是,这次是用玩家自己的英法美驱逐舰,其中西姆斯还有额外的隐藏经验加成。当时是少数玩家拖一堆尸体打:认真玩的玩家是单局收益高;尸体玩家则是单位时间内收益高,各取所需。0.8.0版本(2019.1.31)因为航母改版,将樱花绽放,发电机,赫尔墨斯,终极前沿,拯救猛禽移除。0.9.1版本(2020.2.13)那莱移除。0.9.3版本(2020.4.9)那莱回归。
(三)360时代:
360接手后,于2020年8月重新开始更新,但是因为版本相差太多,很多过去的活动又不好跳过,所以一开始是合并版本的追进度,在此阶段剧情就是4个六级剧情加后来回归的那莱一起每周顺序轮换。直到0.10.11版本(2021年12月10日)正式同步。
1,重要的0.11.8版本(2022年9月15日)剧情升级。赫尔墨斯和终极前沿回归,绽放剧情开放(这是国服第一次开放樱花绽放)。所有8个剧情取消一切国籍和舰种限制,且开放六七八级所有船可以玩(魏玛神话落幕),且30分钟冷却期取消。剧情不再是过去每星期固定轮换,而改为随机抽取一个图进入。
本文分三个部分:常规剧情简史,限时剧情简史,常规剧情极简点评。
一,常规剧情简史:
(一)二雷时代:
1,常规剧情开始于0.6.6版本(2017年6月7日)。最初上线的是4个剧情:杀人鲸,神盾,防守纽波特,拯救猛禽。最早的剧情每周按照固定顺序轮换,只有全组队才能自主选择剧情。每艘船打完剧情后有半小时冷却期,过了冷却期才能继续打(除非花银币解锁)。此时这4个剧情都是五级和六级船混排打,后来发现五级船实在太弱,用来打剧情翻车率太高,某个版本把五级船去除了,就成为纯6级剧情。
2,不久之后的0.6.8版本(7月19日)发电机行动上线。这是为了纪念敦刻尔克撤退而推出的。这第一版发电机是1级船,是专门给的英法两艘限时船和两个满级限时舰长。任务本身一般,关键在活动结束后,两个满级舰长是要回收的,结果二雷的临时工程序员,把舰长回收之后又每个人补发了两个满级舰长。本来限时满级舰长是固定名字,一看就知道哪个是,方便回收。但意外补发的满级舰长是随机给的名字,换句话说根本不知道玩家哪个舰长是原来就有的,哪个是错误补发的,如果强行乱回收是肯定会引起玩家讨伐的,最终只能不了了之了(当时传言是二雷为了国服没有山本七乘八舰长给的补偿,并非如此,实际上七乘八现在国服也有啊,换个章鱼名字的简单事情)。
3,在0.6.14版本(11月29日)推出终极前沿(最后前线),这是第一个七级剧情。和现在不一样的是,早期的终极前沿难度非常大,号称翻车前沿,是我最不想打的剧情。
4,一个版本之后的0.6.15版本(2017年12月20日)那莱上线,第二个七级剧情。因为只持续了两个月就关闭了,所以我对第一版那莱其实印象不深,而且那时候玩剧情是真的随便玩玩。
5,转年的0.7.2版本(2018年2月28日),为配合法国战列舰上线,推出了相关剧情赫尔墨斯(竞技神)。至此二雷时代的所有剧情都已上线。初版的赫尔墨斯也是七级剧情,但是因为剧情背景的原因,只能选择英国法国美国的七级战列舰和巡洋舰,且额外对八级法国战列舰黎塞留和加斯科涅开放(这也是有人记忆赫尔墨斯可以有八级船的原因,其实只有这两个八级船可以参与)。同时本版本那莱关闭。这也导致漫长的国服停更期没有那莱可以玩。
此后,国服停在了0.7.2版本,过了几个月后勉强更新了0.7.3,就彻底停在了永远的0.7.3版本。0.7.3版本的剧情,就是4个六级剧情加上终极前沿和赫尔墨斯这6个剧情按顺序轮流每星期值班。其中神盾最容易,随便一个巡洋舰都能批发日巡侧面装甲区,其次是杀人鲸,然后是拯救猛禽。相比之下,防守纽波特是6级剧情里最难的,当时号称防守纽波特格勒!此外翻车前沿也名不虚传(玩家被逼到开局自己把机场炸了的骚操作),这两个剧情我是干脆不打的,不受那罪。赫尔墨斯属于中间难度水平,原本通关率还可以,但二雷时代末期玩家水平大幅度下降,赫尔墨斯翻车率逐渐升高到50%以上了,我也就放弃了。
(二)国服停更时代外服的剧情变动:
因为国服持续停更,这部分内容国服玩家并没有接触,所以就最简单的一笔带过。
0.7.6版本(2018年6月27日)樱花绽放上线,唯一的八级剧情,且只能用英美法国巡洋舰。0.7.7版本(2018.7.25)那莱开放,拯救猛禽增加AI来袭线路。0.7.9版本(2018.9.19)发电机行动回归,也就是传说中的发电机银行,和第一版发电机不同的是,这次是用玩家自己的英法美驱逐舰,其中西姆斯还有额外的隐藏经验加成。当时是少数玩家拖一堆尸体打:认真玩的玩家是单局收益高;尸体玩家则是单位时间内收益高,各取所需。0.8.0版本(2019.1.31)因为航母改版,将樱花绽放,发电机,赫尔墨斯,终极前沿,拯救猛禽移除。0.9.1版本(2020.2.13)那莱移除。0.9.3版本(2020.4.9)那莱回归。
(三)360时代:
360接手后,于2020年8月重新开始更新,但是因为版本相差太多,很多过去的活动又不好跳过,所以一开始是合并版本的追进度,在此阶段剧情就是4个六级剧情加后来回归的那莱一起每周顺序轮换。直到0.10.11版本(2021年12月10日)正式同步。
1,重要的0.11.8版本(2022年9月15日)剧情升级。赫尔墨斯和终极前沿回归,绽放剧情开放(这是国服第一次开放樱花绽放)。所有8个剧情取消一切国籍和舰种限制,且开放六七八级所有船可以玩(魏玛神话落幕),且30分钟冷却期取消。剧情不再是过去每星期固定轮换,而改为随机抽取一个图进入。