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终于通关了,说下感想+吐槽

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写到哪算哪


IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-03-17 22:39回复
    首先总体来说这个游戏非常推荐入手。玩法上属于策略卡牌和rpg的结合,而且我觉得融合得很不错。战斗基础虽然是卡牌,但是加入了环境要素,玩起来感觉跟博德之门很类似。如果你能接受博德之门,那这作应该也能玩进去。(当然说的是战斗不是探索)
    其次动画演出非常给力,音乐到位,表现力很强。然后游戏中有超大量的文本内容塑造了这些角色。其中很多内容设定来自漫威古早漫画,而不是直接套用这十年大火的漫威电影,这一点可以看出制作组非常用心。作为漫威粉丝反正是爽了


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2025-03-17 23:00
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      然后吐槽一下一个比较重要的点:
      一周目玩家注意!最终战是用好感度最高的四个人打(这点游戏在进最终任务前并没有提醒),所以进最终战之前记得把想用的角色好感度刷到最高!
      我当时只顾着把全角色好感度刷到五了,结果是惊队死侍钢铁侠暴风女四个人进去打的。我特么还好奇为什么这几个人有特别动画,结果进去看到要用这几个打天都塌了惊队死侍太废了,纯靠我主角C。
      这个一定要注意,因为最终战难度还是不低的。我看了这个吧很多攻略但都没提到这点。毕竟是最终战,没玩到自己想玩的英雄还是很难受的。


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2025-03-17 23:13
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        战斗内的基本思路就是用快速卡/标记卡+击杀摸二杀杂兵过牌攒气,以及用免费辅助牌上buff/debuff,最后用高伤卡清场或点杀。
        所以,那些杂兵虽然是最弱单位,但却是非常珍贵的资源。特别是后期(不知道是难度还是剧情原因),一场游戏开始只有两个杂兵,所以说这两个杂兵非常关键。
        因此游戏前中期杂兵多的时候,我建议所有英雄无脑带两张快速+击杀抽2。而后期,杂兵很少,这仅剩的两个杂兵应该留给带击退的辅助去击杀,因为击退可以调整位置+修血,方便大C斩杀。其他英雄可以把这种带抽二词条的快速牌换成带快速词条的高攻牌,以期对高血量敌人造成斩杀。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2025-03-17 23:35
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          接着锐评一下英雄:
          猎人,钢铁侠和奇异博士还有旺达就不说了。没什么好说的,就是强。
          美队,也是强,强在抽卡,布鲁克林式握手和哐都能刷出快速,同时自带击杀抽二,战术师还有抽二,纯纯抽卡机器。
          同时跟美队定位一样的是秘客,同样也是抽卡利器。虽然秘客只有快速魂斩能够抽卡,但是传送门本身刷词条可以回抽快速魂斩,同时地狱边缘之握免费可以强化传送门伤害,强化两次后的快速魂斩就可以斩杀低级兵了。所以可以通过秘客不断回收快速魂斩击杀摸牌。因为秘客的这个传送门无限叠伤害的特性我觉得她也是能单人通关的角色之一,毕竟单人的话地狱边缘之握的上手率会大大提升。
          对了说到这里要给新人们讲一个小技巧,使用击退牌的时候,尽量让杂兵是被击退撞死的那个而不是你攻击的那个,不然会浪费攻击牌的伤害。拿秘客打比方,如果快速魂斩杂兵去砸大兵,那么传送门的伤害只给到杂兵,大兵只受到冲撞的伤害,而这点伤害在后期基本可以忽略不计。如果快速魂斩大兵去砸杂兵,那么大兵既吃到传送门伤害又吃到冲撞伤害。


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2025-03-17 23:54
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            刀锋。刀锋的玩法是单点斩杀,血流成河+日行者+收割者,给对面上叠流血然后引爆,应该就没有斩不了的敌人。血流成河带英雄气概词条,日行者带流血词条,收割者带快速词条。摸到就启动,所以我这三张是带满的。缺点是刚需2出牌数,所以要好好规划。
            说到这,不得不提另一个流血英雄莫比亚斯了。我看了吧里的帖子,对莫比亚斯评价都比较差。莫比亚斯其实跟刀锋玩法差不多,都是通过连环快速上流血然后引爆。那么来比较一下两者的成本和输出。
            刀锋刚刚说了血流成河带英雄气概词条,日行者带流血词条,收割者带快速词条。需要2出牌数,0英雄气概,输出日行者连环4x(1+2)流血+收割者2流血=14层流血。刀锋被动有概率上流血但这里只算保底伤害毕竟你玩的时候不会赌这个。
            莫比亚斯暗影攻击带流血词条,狂暴盛宴带快速词条。需要1出牌数,4英雄气概,输出暗影攻击连环3x(1+2)流血+狂暴盛宴2流血=11层流血。
            可以看到,成型后实际在输出上两者差别并没有那么多。但是刀锋需要多1出牌数,莫比亚斯需要多4英雄气概。如果以刀锋的血流成河为模板,一出牌数可以获得4英雄气概,那么换算之后刀锋确实纯多3流血。
            但是,获得英雄气概必须要耗费出牌数吗?实战中我们可以通过各种快速牌或者其他牌获得英雄气概,因此其实这1出牌数=4英雄气概对于莫比亚斯其实是不一定成立的。假设最差的情况,就是需要打一张牌来补这4点英雄气概,你也可以不打莫比亚斯的牌,比如风暴、美队、毒液甚至金刚狼、惊队,几乎每个角色都有这样一张牌。用这张牌去强化队友,那么这一出牌数就干了两件事。
            但是,莫比亚斯羁绊要到达4级(还是3级)之后被动才施加2流血,之前只有1流血,那么输出就差刀锋很多了。不过低难度下,英雄气概不缺,敌人血量不高,那么我觉得莫比亚斯一定是刀锋的上位替代。


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2025-03-18 00:33
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              补充,莫比亚斯进入被动状态需要先打出两张牌,因此我带了两张先攻利爪和一张蛊惑一张隐身。这样随便上手两张就能无成本激活被动。
              说到蛊惑,我建议有蛊惑效果的牌都带一张,非常好用。有猎人、旺达、莫比亚斯。主要用来破保护,同时也可以用来修血。最好用的是猎人的精神扭曲,无消耗两次攻击,建议不管猎人什么流派都带满。旺达的混沌统治效果很强力,但是要耗费3气概。这些牌的下位替代是各种束缚,有束缚牌的英雄建议都带一张。


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2025-03-18 00:48
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                然后说一下毒液。
                毒液在我这里的地位是比刀锋高的。为什么?因为他可以不消耗任何出牌数就启动!队友用杂兵过牌+战斗道具过牌,很有可能你满出牌数就拿到同化开始启动了!这与刀锋启动刚需2出牌数简直天壤之别。对高血量敌人用毁灭攻击,一般敌人用致命拥抱,实在输出不够打个超强力量药剂,绝对能杀穿清场,而且还有3出牌数的容错!其次,毒液有一张能刷出免费+2英雄气概的贪婪饥饿,这张卡也是神卡。因为楼上我说了,打到后面一场基本就两个杂兵,没有猎人战斗号令和妮可增强的情况下想要用快速攒英雄气概还是不太容易的。然后其他带免费的卡基本都去刷其他词条了,所以这张牌其实很好用!特别是可以反复上手打出,哪怕毒液哑火了也能让队友启动。


                IP属地:日本来自Android客户端8楼2025-03-18 01:07
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                  最后吐槽几个最没用的英雄。
                  1.金刚狼。金刚狼真是这游戏最废的英雄没有之一。我完全想不到他能干啥。伤害刮痧,身板又脆。关键是牌给的词条就搞笑:快速+嘲讽,这俩不矛盾吗?只能触发一个;嘲讽+连环+完美连环施加脆弱,要么嘲讽废要么完美连环废;嘲讽+连环+击杀时获得反击,嘲讽跟击杀不又是矛盾吗,而且有能击杀的干嘛给你杀不给过牌人杀?如果用这些连环牌来上标记,那我干嘛不用旺达免费上?或者其他范围攻击英雄?比如钢铁侠和风暴等。唯一不亏模的牌是免费的范围嘲讽,但就这张牌都被惊队秒。同样范围嘲讽,惊队能拿到抵抗+反击,金刚狼是弱化+反击,谁高贵不用我说了吧。如果设计师希望金刚狼走回复流,那么不能光强化金刚狼的回复量,而是应该对回复行为进行奖励(比如攻击力提升、获得英雄气概等等)。这样可能勉强比惊队强一点。
                  2.第二废的是惊队,这个没啥好说的,纯纯数值太低。开了双星形态才有正常数值,关键这个双星形态还要打三张牌才能激活。你要是像莫比亚斯一样两张牌触发,一张快速和一张免费就能变身我都愿意用。三张牌变身几乎意味着必须浪费一出牌数,以及提前把放马过来用了,没有放马过来的双星形态能不能撑过一回合都是问题。如果一定要用,我建议辅助牌带满,两张放马过来一张护盾一张摸牌。这样可以靠免费辅助牌就进入双星,进入双星后靠强化后的攻击牌去打。


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2025-03-18 01:38
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                    3.死侍。没错,死侍在我这评价就是这么低。死侍的问题在于,火力全开需要大量快速,但是我们前面已经说了,快速是要配合摸牌的,这样才能保证过牌。而死侍完全没有过牌,如果你用战斗牌去叠被动,那么牌越打越少,被动叠起来反而没牌可出;如果你不打战斗牌则完全没法叠被动,这就是个矛盾,导致他用起来很不舒服。包括唯一的过牌技能也需要叠被动才能过到牌,不然也是不好用。而且死侍的伤害,我打英雄2都吃力,没到三层被动只能打杂兵,牌效果也太差,基本都是白板牌。


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2025-03-18 01:52
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                      大决战竟然没有新boss,整一堆小怪,太让人失望了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-03-18 10:06
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                        请问一下,大概哪个阶段,适合停下主线,去多打打支线拿资源呢?目前刚刚打完第一章,只打主线和必做支线了,第一章最终战打的很费劲,想刷刷资源搞搞卡片了,什么时候能开始刷模组化词条呢?


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-03-30 07:33
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