故障修复:
当玩家穿戴荒漠守护者套装进行传送时,随从不会再爆炸了。
现在,如果玩家拥有专业园丁技能,使用花园铲就能生成金色作物。
破坏绿洲砖块时,不会再生成必须重新加载世界才能消除的黑曜石墙壁。已经出现这个问题的世界也已被修复。
切换游戏内界面时,标牌上的悬浮文本不会再变得不可见。在以前必须重启游戏才能解决此问题。
标牌的悬浮文本又恢复了黑色轮廓。
在攻击和爆炸未造成任何伤害的情况下,玩家不再会获得和战斗相关的技能点数。
通过炼金术士技能获得额外道具的几率现在也能正确应用于实验桌了。
召唤道具现在只会触发一个召唤区来生成一个敌人。
蝉地洞现在和蝉属于同一派系,因此不再会受到同派系生物的伤害了。
现在走过小型野生动物时能更精准地将其踩扁了。
修复了一个问题,该问题导致玩家如果在与核心指挥官的二阶段头目战中死亡,则核心指挥官无法恢复到满血。
如果在核心指挥官进行虚空范围攻击时退出世界,则重新加载世界后不会再出现没有安全区的虚空攻击了。
核心指挥官在恢复到第一阶段后,不会再继续触发虚空范围攻击了。
水晶蜗牛壳掉落的灿阳金属矿石现在会像其他掉落的战利品一样自动飞向玩家。
花园铲现在可以多次升级了。
现在,花园铲在升级的同时可以调整作用范围大小了。
现在,如果箱子被本来会直接摧毁物体且不掉落战利品的头目攻击(比如戈尔姆的冲撞)摧毁,则箱子里的道具会正常掉落出来。
一次对战多只巨蛇头目时,第二只巨蛇头目不再会显示上一只被打败的巨蛇名字了。
其他玩家墓碑上的文本不再会发光。
调整了内容菜单中按钮的宽度,避免文本溢出到按钮外。
情人节应季活动期间,墙壁上的金矿石不再隐形。
潘多拉水晶在地图上不再会因为大小不同而显示成不同颜色。
被覆盖的坑洞物体不再影响花园铲种植功能。
大耳兔的投射物现在能以正确方式穿刺敌人。
演奏乐器时无法再使用快速堆叠。
玩家对战模式下,随从不再会显示受到其他玩家随从的辐射影响。
打开开裂的蛋后,宠物不再会被立刻装备。