昨天发现硬核模式已经可以用代码提前解锁,打算试一下硬核模式+各种高难度mod开荒,之前我就用过各种高难度mod,但感觉还是有些意犹未尽,正好这次跟硬核模式一起用,顺便再给自己加点自限,具体用的高难度mod和自限规则如下:
1.我自己做的减伤mod,所有敌人受到伤降低为20%,相当于敌人5倍血量
2.N网热门的真实板甲mod(这个mod我在考虑要不要装,因为对玩家也生效,在玩家拿到板甲的前中期时间点可能反而会让游戏更简单)
3.自限不在任务外做任何犯罪行为(偷窃、杀人、偷猎等等),当然由于bug误判的犯罪和任务强制要求犯罪不算
4.自限不翻任何野外箱子、不拿任何野外物品,即使不算偷窃,除非任务要求拿,除此以外东西只能靠买获得
5.自限不扒尸体衣服和物品,即使是强盗的衣服不算偷窃也不能扒,只能拿走敌人的武器
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几条自限主要是出于角色扮演考虑,并且一定程度让游戏内的经济系统更健康,之前我就试过一个档这么搞,玩起来还是比较有意思的,只能拿敌人武器,这样卖货速度差不多能跟商人钱刷新速度一致,而这种情况下也需要用到游戏中其他赚钱手段(射箭、炼金卖药),原版游戏中卖装备的钱都花不完,根本不需要其他手段赚钱。
此外我也给自己一点小奖励(其实也算不上奖励吧),我自己做了个mod,给自己箱子里放了一套亨利级盔甲(正常游戏拿不到),配色和款式都是我自己最喜欢的,作为毕业装,规定必须扔掉等同价值的钱才能拿出来,相当于买,亨利级的盔甲比正常三级甲贵非常多,一个米兰胸甲要卖10k+,在我自限的前提下前期肯定是不够钱的,算是给后期有钱后一点花钱的地方(毕竟硬核模式不能洗澡),让进2图后玩得更有盼头一点
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硬核模式的几个debuff描述还挺有意思的,榆木脑袋的buff描述重复了两次,我一开始还以为是bug,后来才get到笑点,挑食怪的描述倒是有点地狱笑话了


1.我自己做的减伤mod,所有敌人受到伤降低为20%,相当于敌人5倍血量
2.N网热门的真实板甲mod(这个mod我在考虑要不要装,因为对玩家也生效,在玩家拿到板甲的前中期时间点可能反而会让游戏更简单)
3.自限不在任务外做任何犯罪行为(偷窃、杀人、偷猎等等),当然由于bug误判的犯罪和任务强制要求犯罪不算
4.自限不翻任何野外箱子、不拿任何野外物品,即使不算偷窃,除非任务要求拿,除此以外东西只能靠买获得
5.自限不扒尸体衣服和物品,即使是强盗的衣服不算偷窃也不能扒,只能拿走敌人的武器
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几条自限主要是出于角色扮演考虑,并且一定程度让游戏内的经济系统更健康,之前我就试过一个档这么搞,玩起来还是比较有意思的,只能拿敌人武器,这样卖货速度差不多能跟商人钱刷新速度一致,而这种情况下也需要用到游戏中其他赚钱手段(射箭、炼金卖药),原版游戏中卖装备的钱都花不完,根本不需要其他手段赚钱。
此外我也给自己一点小奖励(其实也算不上奖励吧),我自己做了个mod,给自己箱子里放了一套亨利级盔甲(正常游戏拿不到),配色和款式都是我自己最喜欢的,作为毕业装,规定必须扔掉等同价值的钱才能拿出来,相当于买,亨利级的盔甲比正常三级甲贵非常多,一个米兰胸甲要卖10k+,在我自限的前提下前期肯定是不够钱的,算是给后期有钱后一点花钱的地方(毕竟硬核模式不能洗澡),让进2图后玩得更有盼头一点
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硬核模式的几个debuff描述还挺有意思的,榆木脑袋的buff描述重复了两次,我一开始还以为是bug,后来才get到笑点,挑食怪的描述倒是有点地狱笑话了

