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育碧是怎么做到,游戏越做越差的?

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奈绪江,从建模到动作,真是差到没朋友……那该死的跑动,瞬间附身嘎子偷狗


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-03-19 21:42回复
    某盒很多人已经誉为最佳rpg和x内gc了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-03-19 22:27
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      目前国外游戏行业模式是这样,员工按照给定的计划做事,游戏做完这个项目就算结束,之后大家再去下一个项目组做游戏,很可能一个项目一个项目的跟下去期间就会有人因为各种原因离开(不是离开公司而是去其他项目组了),而可能几个人磨合出来的默契或者技能就在这种换项目组期间消磨掉,最终导致每个游戏的开发都是几个老人带一批新人。当某天这几个老人都走了就纯粹是新人在玩这个老IP,就容易出现新作拉大胯。
      毕竟,现代3A游戏的制作都是流水线式的,人人都是螺丝钉,少一两个人不叫事。但少着少着所有人都换了血,最终就出大问题。


      IP属地:贵州3楼2025-03-19 22:38
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        没有既懂游戏又能决定游戏开发方向的人


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-20 07:08
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          话说为什么我steamdb里看不了影的在线人数,光写Trending on SteamDB


          IP属地:法国来自Android客户端5楼2025-03-20 07:13
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            你说一个开放世界游戏


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-03-20 09:19
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              我说实话,战斗爽感不如英灵殿,刺杀反馈不如起源,还有那个ui能不能换一个啊,一眼英灵殿的东西你过了5年你都懒得换我真是服了,还不如奥德赛的大地图。


              IP属地:西班牙来自Android客户端7楼2025-03-20 09:56
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                这代动画师给人感觉有时候抽风了没做完就端上来了。。。。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-03-20 10:48
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