忍龙这个系列玩到现在我真的是又爱又恨。。。每一年都习惯性通关1-2遍,不打手痒痒,打越来越累!技术方面从最初的勉强能过,到现在菜刀流心态上稳定发挥稳过。这些年真的很艰难

动作游戏需要天赋,甚至说游戏需要天赋这一点不假!就教堂一个战点来说我打了足足三年多!从最初的落地吸魂,到落地招式派生,最后控场与心态的历练。这真的是不好受!因为你要在教堂战点不用忍法,不吃药,尽可能少或者不吸魂的情况下逼着自己去理解出招规律,取个控场,落地一瞬间什么帧可以派生什么招式来面对战场情况。。。
但忍龙魅力就在于《每场战斗都是有技术含量的督赌博》这也就导致我上瘾的原因~但物极必反,这些年也被boss战与半成品或者小弟的恶意搞的心态也不是很好
多的不说了,我想老玩家都懂。。。
感觉现在玩这系列作品好累,技术上确实有些许进步,但确实感觉也不是在前进的那块料了
。通关一遍现在断断续续得用小50个小时。。。每场战斗随便游刃有余,可完事后身心好累,就想休息休息
但肯定的是时间一长,瘾又上来继续

我喜欢忍龙系列,但也感觉好累。。。希望我这条忍犬能走下去





动作游戏需要天赋,甚至说游戏需要天赋这一点不假!就教堂一个战点来说我打了足足三年多!从最初的落地吸魂,到落地招式派生,最后控场与心态的历练。这真的是不好受!因为你要在教堂战点不用忍法,不吃药,尽可能少或者不吸魂的情况下逼着自己去理解出招规律,取个控场,落地一瞬间什么帧可以派生什么招式来面对战场情况。。。
但忍龙魅力就在于《每场战斗都是有技术含量的督赌博》这也就导致我上瘾的原因~但物极必反,这些年也被boss战与半成品或者小弟的恶意搞的心态也不是很好


感觉现在玩这系列作品好累,技术上确实有些许进步,但确实感觉也不是在前进的那块料了




我喜欢忍龙系列,但也感觉好累。。。希望我这条忍犬能走下去



