
3月19日,腾讯发布了2024年全年业绩报告。
财报显示,公司2024年全年营收6603亿元,同比增长8%。其中游戏业务同比增长9.9%至1977亿元。2024年Q4,腾讯游戏业务收入同比增长20%至492亿元。

在本期财报中,腾讯提到,2024年公司长青游戏组合从前一年的12款扩充至14款,并培育具备长青潜力的新游戏。(长青游戏指季度平均日活跃用户数超500万的手游或200万的PC游戏,且年流水超过40亿元人民币)
根据本期财报显示,2024年Q1-Q4腾讯游戏业务实现稳步增长趋势。其中,Q4公司本土游戏业务同比增速进一步提升至23%,单季收入332亿元对应到具体项目,一方面《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线:枪战王者》《金铲铲之战》《火影忍者》《英雄联盟手游》《QQ飞车》《无畏契约》等腾讯长青游戏保持健康稳定的增长态势。
其中部分产品长期稳定在畅销榜Top10内,多款产品基本位居MOBA、战术竞技、FPS、自走棋、动作格斗、竞速等垂直细分赛道头部。特别是在10月26日的《王者荣耀》9周年庆当天,游戏日活突破一亿,再次显现了其作为头部游戏的强大生命力。
另一方面,2024年腾讯游戏新产品线跑出来多个爆款,为公司游戏业务营收带来增据竞核不完全统计,去年腾讯游戏大约上线了12款新游戏,包括《白荆回廊》、《地下城与勇士:起源》、《极品飞车:集结》、《世界启元》、《三角洲行动》、《宝可梦大集结》、《航海王壮志雄心》等。