按理说,假设一个或一群策划的脑子正常,一般不应该刚开服就出这么多页游似的氪金点和氪金活动,各种系统应该循序渐进,让氪佬爽,也让平民看到希望。今天这个绝世武学,开服前一天说免费送(本来也不指望),后来以为能升一招一重,现在一看好嘛,普通玩家***。包括这个江湖内功也是,看看新服的货物积压情况就知道了。策划这么搞,除了急于冲业绩变现,最重要的因素还是返利区的历史包袱,急于消耗返利元宝,但是这样一来就显得更割裂了。
拿我这种普通玩家心态来说,我老区返利八千块,2.0到目前为止只充了30月卡,其实再氪个三五千支持一下也没问题,但是我一想到在老区继续氪几千,还不如去买一折的返利号,就觉得拧巴,而且除非直接氪几万买内功,其他小氪毫无意义;然后想着要不去新区氪,但是一想去新区小氪还不如现在,多氪点还不如买号,而且还跨服,快拉倒吧。现在氪金系统完全不分梯次,平民没体验,中小氪不知道氪什么,甚至白氪。
我不知道新区有多少大佬会直冲好几万买内功,直冲好几万买绝世武学;老区呢,1折或0.几折买了大额返利号的那批人,可能会继续氪很多进去吗;按理说中小氪玩家才是一个游戏的基石,但中小氪玩家根本看不到希望,江湖内功和绝世武学根本不敢想,氪几个648抽武阁歪一两次就白氪,资产0回报心理价值负回报,怎么玩下去呢。如果把绝世武学定位氪佬专属,那么武阁体系应该改一改,让中小氪看到稳定的预期。
又回想起1.0,其实算是个高质量的ip游戏,光说质量,吊打现在这个2.0氪金页游。当时很多人建议加强侠客ai,让玩家可以用侠侍打副本和爬塔,但是掉落都绑定不能交易或者收益减半,代价是玩家得氪金去抽侠客升命之类的,这样喜爱武侠原神的人和热爱mmo的人都能找到一席之地,想单机单机想组队组队,而且1.0物价平民和中小氪能看到希望,一个大力了不起两三千,普通玩家攒攒零花钱咬咬牙也就买了,现在呢,动不动就好几万块,正当游戏玩家都是富二代和大冤种吗?
真是惋惜射雕这个ip,本来完全可以站在更高的位置上....
拿我这种普通玩家心态来说,我老区返利八千块,2.0到目前为止只充了30月卡,其实再氪个三五千支持一下也没问题,但是我一想到在老区继续氪几千,还不如去买一折的返利号,就觉得拧巴,而且除非直接氪几万买内功,其他小氪毫无意义;然后想着要不去新区氪,但是一想去新区小氪还不如现在,多氪点还不如买号,而且还跨服,快拉倒吧。现在氪金系统完全不分梯次,平民没体验,中小氪不知道氪什么,甚至白氪。
我不知道新区有多少大佬会直冲好几万买内功,直冲好几万买绝世武学;老区呢,1折或0.几折买了大额返利号的那批人,可能会继续氪很多进去吗;按理说中小氪玩家才是一个游戏的基石,但中小氪玩家根本看不到希望,江湖内功和绝世武学根本不敢想,氪几个648抽武阁歪一两次就白氪,资产0回报心理价值负回报,怎么玩下去呢。如果把绝世武学定位氪佬专属,那么武阁体系应该改一改,让中小氪看到稳定的预期。
又回想起1.0,其实算是个高质量的ip游戏,光说质量,吊打现在这个2.0氪金页游。当时很多人建议加强侠客ai,让玩家可以用侠侍打副本和爬塔,但是掉落都绑定不能交易或者收益减半,代价是玩家得氪金去抽侠客升命之类的,这样喜爱武侠原神的人和热爱mmo的人都能找到一席之地,想单机单机想组队组队,而且1.0物价平民和中小氪能看到希望,一个大力了不起两三千,普通玩家攒攒零花钱咬咬牙也就买了,现在呢,动不动就好几万块,正当游戏玩家都是富二代和大冤种吗?
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