首先觉醒石像鬼是个毫无疑问的零分设计,和原版石像鬼毫无关联。
但是,这个板子的配置,我认为是非常成功的、很有水平。把两个打不了网杀的京城大师赛常用版型【唯邻是从】和【盗宝大师】缝了,而且关键是缝得还相当好,成功搬上了网杀。
这个板子表面是唯邻是从,实际上逻辑线是盗宝大师。默认盗宝大师的底牌一定是【狼民民】或者【狼神民】。
这次缝合一口气解决了这两个版型的大量原始问题:
1、唯邻是从所有好人发癫的问题,网杀路人已经很癫疯了,再加上所有好人可能是狼,就更没法玩了。
2、盗宝大师一大堆冗余设定的问题,比如底牌不能是哪些哪些组合,比如首夜无刀+单毒药女巫,这些毫无美感的设定全被一口气拔除了。
3、种狼类版型好人投简历的问题,第一晚就决定谁进队。
4、守墓人的加入非常妙,可以说是点睛之笔(虽然大概率是为了让版型包含原始石像鬼版型的一些特质)。
守墓人解决了唯邻是从和盗宝大师两个版型的信息污染,没有角色进行“治理”的问题:
显而易见,唯邻是从的设计是来源于血染钟楼,但以血染钟楼的暗流涌动为例:尽管版型中有大量的错误信息和认知污染,但在游戏中期,给蓝方提供了以挖挖为代表的一些矫正视角的手段。比起京城大师赛的版型,这个版型加了守墓人,在游戏中期可以削减错误的逻辑线,回归到正常狼人杀的角度来。
——
然后这个板子,被感染的好人建议默认一个逻辑:
是民不上警,是神就上警。
这样狼队在警上环节就知道这把少的是民还是神,如果是神,后续也可以递话跳身份,能占据先机。
但是,这个板子的配置,我认为是非常成功的、很有水平。把两个打不了网杀的京城大师赛常用版型【唯邻是从】和【盗宝大师】缝了,而且关键是缝得还相当好,成功搬上了网杀。
这个板子表面是唯邻是从,实际上逻辑线是盗宝大师。默认盗宝大师的底牌一定是【狼民民】或者【狼神民】。
这次缝合一口气解决了这两个版型的大量原始问题:
1、唯邻是从所有好人发癫的问题,网杀路人已经很癫疯了,再加上所有好人可能是狼,就更没法玩了。
2、盗宝大师一大堆冗余设定的问题,比如底牌不能是哪些哪些组合,比如首夜无刀+单毒药女巫,这些毫无美感的设定全被一口气拔除了。
3、种狼类版型好人投简历的问题,第一晚就决定谁进队。
4、守墓人的加入非常妙,可以说是点睛之笔(虽然大概率是为了让版型包含原始石像鬼版型的一些特质)。
守墓人解决了唯邻是从和盗宝大师两个版型的信息污染,没有角色进行“治理”的问题:
显而易见,唯邻是从的设计是来源于血染钟楼,但以血染钟楼的暗流涌动为例:尽管版型中有大量的错误信息和认知污染,但在游戏中期,给蓝方提供了以挖挖为代表的一些矫正视角的手段。比起京城大师赛的版型,这个版型加了守墓人,在游戏中期可以削减错误的逻辑线,回归到正常狼人杀的角度来。
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然后这个板子,被感染的好人建议默认一个逻辑:
是民不上警,是神就上警。
这样狼队在警上环节就知道这把少的是民还是神,如果是神,后续也可以递话跳身份,能占据先机。