1.暗削,见证太多了,本年度全系列车都削弱了,搞到现在大氪,中氪都不敢氪了,无穷无尽的抽车,阁下我问你拉满了一台5介车还不如新车的1介车,你如何选择!!
2.单调,这游戏策划,开发估计都是80后的人。玩法模式保守得很,除了无聊就是无聊,最大的困局就是游戏没有不确定性,你就不能加入碰撞模式和名次得分,这样每局都很有比赛对战的刺激性,不然就像一个单机无聊刷圈!!
什么人才想到dj加入赛车游戏..
赛道工坊,游览地图,越野模式,请问这些🍽️了增加游戏卡顿有什么作用……
不会参考国外赛车游戏吗…..很多好模式
改装系统(不是现在的傻瓜改装,是换车轮,换发动机等)、碰撞系统、名次系统、分类车比赛系统(家族车比赛,家用车组别比赛,拉力车组别比赛等)1v1单挑爬阶梯比赛模式,公会晋级模式(8进4,4进2,2进1产生各个公会排名)
2.单调,这游戏策划,开发估计都是80后的人。玩法模式保守得很,除了无聊就是无聊,最大的困局就是游戏没有不确定性,你就不能加入碰撞模式和名次得分,这样每局都很有比赛对战的刺激性,不然就像一个单机无聊刷圈!!
什么人才想到dj加入赛车游戏..
赛道工坊,游览地图,越野模式,请问这些🍽️了增加游戏卡顿有什么作用……
不会参考国外赛车游戏吗…..很多好模式
改装系统(不是现在的傻瓜改装,是换车轮,换发动机等)、碰撞系统、名次系统、分类车比赛系统(家族车比赛,家用车组别比赛,拉力车组别比赛等)1v1单挑爬阶梯比赛模式,公会晋级模式(8进4,4进2,2进1产生各个公会排名)