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钢4的陆战机制是不是从1.0开始就没大改过?

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很多地方我觉得不是很合理啊
坦克组织度低,hp低也就算了,防御力也低到忽略不计是为啥?一个营的虎豹拿来打防御还不如一个民兵营是吧?
而且按照现在的数据,你蹲在原地挖半天堑壕,加的防御还不如多塞一个步兵营,意思是多塞一群人肉炮灰挡在前面吃伤害,你受到的火炮伤害反而变少了,比防御工事还靠谱。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-21 11:04回复
    装甲不吃软攻


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-03-21 11:42
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      楼上说得对


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-21 11:52
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        炮兵占3宽度还那么废物,钢4特有的炮兵推前线平射


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-03-21 12:01
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          建议玩钢3


          IP属地:广西5楼2025-03-21 12:32
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            不是没大改,是压根就没改。蠢驴这个钢4沟槽机制,炮兵也得和步兵一样带着装备去冲对面,完事炮兵和步兵一块掉装备和人力。其次是蠢驴特有的数值安排。步兵提供hp和绿条,火炮自火提供软硬攻和防御,tank和摩托车提供突破和装甲率。看似各自分工,但实际游戏里决定部队经不经打,能不能打完全只看hp和绿条。我玩tno是真给玩乐了,编个40宽纯精锐步兵(不带炮),不带支援连也能暴打对面。最搞的是还因为纯步hp特别高,完事又死不了几个人烂地损耗的装备比交战还多


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-21 13:25
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              顺带说一句,b站有人做了试验,原版游戏无任何buff学说,同等宽度和同年代科技下(20宽),7步2炮的几乎全部数值都比不过10步的(只有防御高)。只有火炮科技高于步兵装备。同等宽度的步炮数值才能压过纯步(绿条hp这些还是比不过)。其实想解决这个问题也很简单,和黑冰一样,把步兵装备拆分为单兵步枪+支援武器(包括轻重机枪,迫击炮掷弹筒)+作战服+反tank防空筒子等一揽子装备,让步兵数值不再由一个单纯且抽象的步兵装备决定。这样既增加真实性,也能削弱步兵的强势。现在步兵并不是数值太强,而是数值获取太容易,点个科技花点资源和低造价低时间就出来了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-21 13:43
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                我以前就说过了,这游戏的底层战斗逻辑就是有问题的。 谁家火炮阵地会跟着步兵机动,还去前线绞肉的?


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-03-21 15:12
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                  这个游戏的各种单位是均摊损失的吧


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-03-21 15:16
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                    一个师有200辆坦克 1000步兵装备,36门炮,损失10%hp 就是百分比丢东西,异常逆天


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-03-21 15:17
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                      你提的机制确实没改过
                      另外你可以玩红龙微操到班、单车,看看纯坦克无辅助车辆怎么打步兵
                      火炮问题参考英雄连2 用大口径火炮支援前线步兵作战响应太慢了,交战线随着步兵运动速度太快导致大口径火炮轰炸步兵效果极差,而步兵多的一方在步兵接战直接一波打穿前线是很常见的


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-03-21 15:21
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                        钢4的战斗机制确实烂,建议开倒车学3


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-21 15:41
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                          还真挺合理的,如果民兵营装备了反坦克手雷/火箭筒,坦克营也没有步兵配合的话,虎豹营还真打不过民兵营
                          可以玩下钢铁之师2


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2025-03-21 16:10
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                            硬要说的话是HOI4这代没有弹药补给系统,炮弹子弹默认原地补给线生产,首都虚空生产百万大军补给


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2025-03-21 16:19
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                              钢丝的战斗也逆天,没有前排一排一说 坦克步兵火炮堆在一个地方打仗eu4的战斗都分前排 侧翼 后排,搞得火炮像小丑占宽度特别多


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-03-21 17:09
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