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其实牢芥在涩谷事变的时候用了点技巧制造爆点吧

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先介绍一下自己,在下是这两天新入坑的,刚刚补完动画正在看后续漫画,并且对于咒术后期的剧情走向有一个大概的了解。分享一下对于涩谷事变篇剧情上的个人拙见,欢迎交流。
说实话,相比于大多数人,我对涩谷事变的剧情评价不算高。如果说我评价第一季有7.5分,双玉篇8.5,那涩谷篇评价也就是7左右,而且牢师被封印后的部分评价更低。但是就观感而言确实比较爽,和过山车一样。我个人认为是牢芥有意识地用让一些角色出场然后退场的方式批量制造爆点,刺激观众的情绪,尽管这些角色的出场不一定是剧情必要的。涩谷篇的剧情就像一个普通的蛋糕因为被用上鲜美的奶油和水果点缀而变得好吃。具体看法楼下再说。我最喜欢的怀玉篇和牢师镇楼。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-22 21:20回复
    从第九集牢师被封印开始,到14集,个人的观感算是比较一般的。但是从15集甚尔正式返场,宿傩附身开始,直到21集击败真人,剧情节奏明显加快,高潮接连出现,再加上全力mappa,可以说带给了我如同看大片一样的观感体验。但是这些高潮,稍稍想想就带有人为制造的痕迹,而不是随着剧情推动自然而然出现的。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-03-22 21:25
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      先说甚尔。前面甚尔出场的时候我算是非常激动的,除了老角色情怀,还有一个就是我非常期望牢芥怎么安排甚尔这么一个击败过牢师的强力角色在涩谷这个舞台表演。但是后续他也就是打了个陀艮,然后和惠打了一架解开心结就自动下线了。wtf?不得不说甚尔的这段剧情单拎出来写的还是很好的,满足了观众的情怀不说还完善了甚尔的人物塑造。但是就剧情而言,我不知道起到了什么正面的推动作用。(我个人觉得即使甚尔不出场,四人逃出领域后也能击败陀艮)。唯一一个我能想到的作用就是消耗了惠的体力,间接导致了魔虚罗的出场。这个我放到下一个说


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-03-22 21:32
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        然后就是宿傩的出场。现在我们假设一下,如果没有甚尔,惠希直七四人击败坨艮之后又遇到了漏壶来袭,然后四人拼尽全力击败漏壶(反正漏壶那么强也是临时打的补丁),但是直毘人和真希被重伤,是不是也说得通?但是这么做总感觉有点俗套,不符合我们新时代少年漫的后现代风格。于是,我们的另一个大噱头,宿傩大爷出场了!在干掉了两个不知所谓的女路人(确信)后,又贡献一场光污染和一场末日大片,主线剧情没怎么推进但是观众确实看爽了。认真计较起来,没有甚尔出场,就没有魔虚罗出场,宿傩也没必要出场了。哪怕是制造爆点也不忘了逻辑链通顺吗?哈基芥,你这家伙……


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-03-22 21:43
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          然后是七海的死。说实话七海是最能体现牢芥塑造功力的一个角色,用极小的篇幅就塑造了一个让人喜爱的形象。可能是因为塑造的篇幅少,所以让他退场,好像也没那么心疼?其实他完全没有死的必要,因为他的死对于主线的剧情推动没什么作用。但是七海的死确实在制造了爆点的同时,也完善了他的个人塑造。而且确实是符合逻辑不降智的牺牲(反面教材就是艾斯)


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-03-22 21:49
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            最后是我们的女主野蔷薇。同样的,野蔷薇下线这段剧情单拎出来是设计的非常好的,真人的战术确实让我找到了看JOJO的感觉。而且她濒死前的回忆占据了一整集,还是在主线剧情开展到关键阶段的时候,居然意外的没有影响观感。但是同样的问题就是,她的死虽然合理但是感觉如果不死对于主要剧情也没什么影响。作为女主角,就这么轻易的死去好像确实颠覆了我对少年漫的认知……


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-03-22 21:58
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              最后我的看法就是,涩谷事变的主线剧情确实是相当无聊且老套的闯关模式,圣斗士时代就在玩的东西,而且牢芥也没把主线写的有多好。但是牢芥天才般地在主线外开拓出了另一条和主线平行的支线,通过合理地安排角色出场-退场的同时,制造了吸引观众的爆点的同时还完善了角色塑造。我看的少年漫不多,这种写法确实让我耳目一新。在这里我愿称芥见下下老师为天才。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-03-22 22:04
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                错了吧,涩谷的安排是非常不传统不经典的


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-03-22 23:32
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                  首先就是让强大的非主角打反派,把本可以打一个篇章的精英怪直接退场,在主角团进攻的同时把第一个小高潮给了反派打反派


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-03-22 23:34
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                    你说的没错,宿傩应该是在之前就要出场的Boss,并且是打算提早完结。所以你发现了,最后大Boss其实是真人。漏壶完全就是为了推出宿傩剧情的工具人,包括十影。宿傩的支线全部都是决战的伏笔。 这么一大串都是给最后决战做的铺垫和伏笔。 真人才是boss,打败真人才是开启死灭回游。这一段剧情不是给涩谷主线服务的。是给死灭回游大决战服务的。包括开放式领域。 创新程度来说还真的是4天王,4天灾,其他的仿佛像是素材重复使用。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2025-03-22 23:36
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                      接着宿傩苏醒屠人这种桥段一般都是收尾处,结果竟然被放在了前中期,使得虎杖只能去打相对没那么让人期待的真人,并且在主角已经痛苦的情况下,还安排他亲眼见证七海的死,这还不够,还要再加上野蔷薇,这样的安排就非常的不少年漫,非常的不常规


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-03-22 23:37
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                        最后,即便是濒死的真人jjxx都不让观众爽到,而是选择被脑花吸收,这就更加不常规了,并且在结尾处,主角团们才匆匆赶来,然而此时篇章已到末尾


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-03-22 23:39
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                          不过劳芥的才华肯定有的,他短篇写的真不错


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-03-22 23:40
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                            涩谷确实很爆,后面有点难绷


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-03-23 04:33
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                              涩谷是iivv叙事水平的巅峰了,虎杖一条线里还嵌入了宿傩打漏壶和魔虚罗,牢师牢妈那边一条线作为涩谷篇的开始和终结 ,中间穿插的甚尔,七海的剧情也不会让人感觉烦躁反而是很好的把几条线粘合了
                              正派和反派 反派和反派 中立怪和反派的分战场都自洽且互相影响
                              作为一个短篇绝对是非常好看的,iivv长线能力不行但这个短线能力确实厉害


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-03-23 09:57
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