开门见山:"现在是"(个人观点)
最近想找点新整合包玩,但感觉现在市面上的整合包就是"传奇霸业"和"贪玩蓝月"!十个包九个都是 开局撸树→下矿→打BOSS→换装备的循环(而且装备的迭代时间又臭又长)
怪的强度还是由几个恶心至极的精英怪词条叠上来的,作为一个学生党我无法付出如此之多的时间去干 重复了无数遍的基础发育流程
内容上
"七咒是要戴的,史蒂夫是会口渴的,暮色深谙阿图姆样样齐全"
我更想看到的是内容及其精简 甚至核心玩法和原版八竿子打不着的娱乐整合包(我勒个基于MC引擎制作) 比如 空岛汉堡店/无限打金(坏了真成传奇霸业了)
或者简短的流程但内容丰度极高的整合包 (目前未找到任何一个先例这边打一个虚构的例子)"暮色森林 但出生就在暮色 大幅度降低装备培养曲线(但阶段内设定上限 比如没钻石矿) 尽可能做到打完一个boss之后就可以马不停蹄地赶去奏第二个boss(没错 "The Twilight Forest May Cry")"
另一个要诟病的是优化
虽然我们无敌的java也要背锅 但也不乏优化很高的包
也能看到一些包对CPU的要求比大型3A还要高就了啊!
我知道我想要找的"我的世界整合包"其实是我的世界以前的"小型地图",但整合包作为比"地图"先进的产物 我不希望它止步于此
最近想找点新整合包玩,但感觉现在市面上的整合包就是"传奇霸业"和"贪玩蓝月"!十个包九个都是 开局撸树→下矿→打BOSS→换装备的循环(而且装备的迭代时间又臭又长)
怪的强度还是由几个恶心至极的精英怪词条叠上来的,作为一个学生党我无法付出如此之多的时间去干 重复了无数遍的基础发育流程
内容上
"七咒是要戴的,史蒂夫是会口渴的,暮色深谙阿图姆样样齐全"
我更想看到的是内容及其精简 甚至核心玩法和原版八竿子打不着的娱乐整合包(我勒个基于MC引擎制作) 比如 空岛汉堡店/无限打金(坏了真成传奇霸业了)
或者简短的流程但内容丰度极高的整合包 (目前未找到任何一个先例这边打一个虚构的例子)"暮色森林 但出生就在暮色 大幅度降低装备培养曲线(但阶段内设定上限 比如没钻石矿) 尽可能做到打完一个boss之后就可以马不停蹄地赶去奏第二个boss(没错 "The Twilight Forest May Cry")"
另一个要诟病的是优化
虽然我们无敌的java也要背锅 但也不乏优化很高的包
也能看到一些包对CPU的要求比大型3A还要高就了啊!
我知道我想要找的"我的世界整合包"其实是我的世界以前的"小型地图",但整合包作为比"地图"先进的产物 我不希望它止步于此