3. 前言(上)
① 本包为赛马娘·国战篇的独立扩展,使用国战牌堆进行游戏,游戏玩法为仿「群雄割据」:
取消选将需要势力相同的角色的限制;
每势力的人数上限为:八人局-3,六至七人局-2,五人局-1,可在所有玩家同意下调整;
先亮明的角色牌即为玩家势力;
未亮明的角色阵亡时须选择一张角色牌上的势力。
角色设计以简洁为主,强度与新国战相约,非3D玩家亦可轻松游玩。
本包可以使用任意版本的国战规则及补充包游玩(应变丶势备等)。
② 本扩展中的角色势力按本马出身年份分为
(A) 传奇(-88)丶
(B) 先驱(88-96)丶
(C) 辉煌(96-04)丶
(D) 革新(04+) ,另有
(E) 暗涌势力(类似于野心家,仅能置为主将,亮出后原有势力变为暗涌) 和
(F) 夥伴势力(类似于反向野心家,仅能置为副将,势力同主将),每势力各有其技能特色:
>(A) 传奇势力的角色大多拥有提升牌量或牌质的技能,擅长以牌差在持久战上消耗对手并令其逐渐溃败。
>(B) 先驱势力的角色大多拥有输出及转化类型的技能,能够透过发动技能主动将局势拉向有利己方的一边。
>(C) 辉煌势力的角色大多拥有泛用性强的技能,让其能够在不同场况及状态下仍保有平常的能力。
>(D) 革新势力的角色大多拥有与其它角色互相配合的技能,能令彼此发挥超越自身界限的能力。
>(E) 暗涌势力的角色相当于国战的野心家,一般而言仅能置为主角;其拥有强大的个人能力及特殊机制,擅于破坏局势及逆转致胜。
>(F) 夥伴势力的角色为扩展中的特殊角色,一般而言仅能置为配角;其拥有强大的辅助能力,能有效强化主角的技能或弥补其弱项。
