一个没位移只有个大招加速,大招还不能铺地板很难打出足够AOE的《法核》在这个环境就是个原始人,没位移已经低人一等现在300没闪现也能杀人的英雄很多,另外,能有灵梦30分钟300刀这个经济,我觉得大部分英雄都不会缺伤害,属于干啥啥不行吃兵速度是顶级的,灵梦是越后期伤害越低说出来可能有人不信刻板印象数值怪,实际上因为技能压了加成不暴击伤害会偏低
,导致多数AP后期伤害会比灵梦高。RW闪带球冲一堆人这个操作的前提是你的伤害足够秒人,如果不够现在吸血也吸不上来,那该如何离场,没队友的话恐怕只能靠对面给面子。
至于闪现狂澜弥补无位移,闪现3分钟才有一次虽然可以点那个天赋降召唤师技能CD但是节奏还是很难受,狂澜无法用作进攻,即使如此这些只是让灵梦的缺点变得不那么致命了而已,更何况这也不是灵梦独有的技能,而且,遇到手足够长的(例如奈叶,八神疾风,拉拉),闪现也大概率够不到特别是打团根本别想摸到后排
,即使是勇太七宫这种小技能手短,至少都有个打团铺地板的高伤害大招,打团都厉害很多这才是个法核必备的AOE。最后,这版本灵梦的强度,我的感觉大概是T2中偏上不弱但是体验全看对面是不是比自己原始,加之也没有什么C的能力,同经济下能比灵梦做的更好的AP太多了,大招吸血没了,装备和觉醒改了身板也难撑住,就算在瘸子法核里也是平庸的一档太多的平替了,或者说本身机体就很畸形法核的小技能法刺的大招。看别人发帖有感而发不必认真不过真希望能在关服前有机会重做









