Hi,欢迎回来~话接上回,抽空咱继续分享后续职业--------------
接下来要出场的是~我们御姐MM~魔~法~师!!!!
【魔法师系】作为我谷正统魔法输出职业,奥里斯塔魔法师团的威力懂的都懂,如果不了解的只要看看在我谷大放光彩的牧师大大就能明白了,同为魔法山脊出生地的职业,就能明白它的含金量~法师是输出的代表,也是脆皮的象征,她可以远程让你跪,你也可以让你近身送命~魔法的力量只有玩过的人才能明白,强大,确实很强大!
# 时空领主 # 游戏内简称“时空”,听名字都以为是控制时间和空间魔法的职业,但是老玩家都晓得,实际应该叫“时光领主/激光领主”或许还准确点,作为一个带有时间系辅助能力的同时又擅使光能魔法的法师,完全没想得出哪里有和空间联系上的地方,空间传送?盲猜,也许是为了解释虽然使用的是光能魔法,但技能属性却是“空(空白,没有的意思)”的原因?说好的光属性去哪了?(tp:虽然正式服后续会增加为光属性,但这里是怀旧服,木有还是感觉有些奇怪啊)有点走偏了,咱继续说说这个职业的特色,老规矩,强度版本加强的那些咱不予讨论,虽然随着二转的开放,时空迎来的一波加强,有些小窃喜~ 作为光系魔法的纯在,在游戏中设定就是各种光线魔法,什么激光啊,九尾激光啊(轰炸光线),破碎啊之类的,代表作应该就是挨打光雨了吧!这职业怎么说呢,魔导两分支,本身都带有一定的辅助能力,而这个辅助能力还很强大,短时间内给队伍带来高速的技能CD恢复能力,谁用谁懂谁带谁爱,所以作为一个输出能力不低,又带有强大的辅助能力,关键偶尔的脸滚键盘也不为不可的法师职业,谁能拒绝?想混队,喜欢魔法师职业,又想着带亲友双排的,可以考虑哦~
# 黑暗女王 # 同为魔导分支,女王的强大有目共睹,作为擅使暗黑魔法的女王,时空能有的辅助能力她有,又在这个基础上增加了重力的控制!所以相对时空的输出+辅助外,女王更偏向于输出+控制+辅助,重力系魔法不只控制力强大(减速,压制,禁锢...),输出也不差,范围也有保障(陨石,开关,流星雨...),刷图清怪有一席之地,但也难逃魔导系的弊端,略微站桩......没二转前玩家多为偏向于女王系,二转后时空系的加强又偏向于那边,所以其实魔导系玩哪边都可以,主要是看你是喜欢玩光线魔法,还是喜欢玩重力球,本身的辅助能力就保障了这两分支都能有一定的位置,受众群体和时空类似,还是那句,喜欢玩输出又带一些辅助能力的考虑时空,喜欢打控制辅助又兼顾输出的选择女王!
# 火舞 # 元素系的分支火之舞者,听名字就知道是火系魔法师,要知道但凡和火元素扯上关系的,就代表着暴力的存在,在我谷,火舞确实不愧是掌握地狱之火的暴力火法,火系该有的代表技能什么爆炸火球,地狱火海,火墙...她都有,集爆炸伤害和大范围输出为主,妥妥的火力的炮塔,输出的代表!要说法师中谁的输出最猛,我铁腚投她~清图刷怪选她,爆发压血线选她,这职业辅助能力基本没有,天赋树全丢给了输出,这是一个不是在输出就是走在输出路上的职业,别问为什么伤害排行不如别人,那只是版本的压制而已,作为一个分分钟能爆发出猛烈攻击的职业,输出就是她的宿命,作为一个纯输出魔法师,适合那些操作一般脸滚键盘,小投入高回报,喜欢看数值数字的玩家!
# 冰灵 # 元素系的另外一个分支,又称为冰之精灵的存在,和火系的爆炸猛烈不同,冰灵走的是另一个极端,虽然没有火系的狂暴输出能力,但却有冰系最强大的控制能力,其中最为代表的特性就是冻结,冻结一切能冻的目前,让它们如木桩一样冰冻在原地无法动弹,就算无法完全冻结的目标也能挂上冻结的buff,在怀旧服这里冰灵的冻结能力展现得淋漓尽致!要知道,在我谷的设定中,但凡攻击被冻结的目标(挂上了buff),都能造成额外的输出伤害,甚至这种设定最大能叠加两层,这也被玩家称之为“叠冰”的能力,虽然有部分玩家可以有冻结的能力,但冻结状态是会很快被击碎的,但冰灵却能快速地再冻上去,所以能在“叠”这块的高度,只有冰灵才能胜任!绚丽的冰晶魔法,二转后不只加强了冰灵的输出能力,还让她在冻结这块再加一波助力,同时还加强了脆皮法师的生存能力,强,真的强,继魔导系的强大辅助之外,冰灵也是成功突袭成为辅助职业的一大选择,虽然输出能力不如其他几个姐妹,但谁又能否认冰灵的强大辅助能力呢,如果魔导是辅助队友的技能循环,那冰灵则是让队友的输出再创新高,别问为什么,冰灵有这个能力!强大的叠冰能力不只能给予增伤的加成,还能让其成为靶子让队友尽情的输出,谁又能拒绝全力狂丢输出技能的时刻呢,主打一个爽~这个职业适合那些喜欢打辅助,操作一般,喜欢陪伴的这一类玩家~