主要是怕别的地方人多林子大
声明一下,游戏我没玩过,基于网络观测而已。
第一句就是:为什么潜行者2莫名那么火
还各种平台各种上,steam首页上好几次
之前工作室不都解散了么,发行商不都快活不下去了么
个人感觉里面正值因素是有不少的
然后就是:感觉引擎用的水平确实一般,实操看上去比堡垒之夜做的还差
在这个开发者游戏不优化,要么赖引擎、要么赖显卡的年代,好像又挺正常
但抛开引擎这锅,之前那 S.T.A.L.K.E.R. Bug、S.T.A.L.K.E.R. No A-Life,等等
当年说要出2还挺激动的,先是没做出来凉了一波,再这一等等了那么多年,等出来个WinDbg
挺期待是多人游戏的,不过还是做了个单人。
感觉产品管理和运营还不如当年原神,原神起码还弄了一大波,没那么多bug,后来塞了个半多人游戏
Stalker Online(Stay Out)可能还行,可惜光顾着赚钱了,做的不怎么样
Stalker Together 那些看上去还行,就是进度制作进度很慢,目前是Anomaly,接下来大概率是GAMMA

声明一下,游戏我没玩过,基于网络观测而已。
第一句就是:为什么潜行者2莫名那么火
还各种平台各种上,steam首页上好几次
之前工作室不都解散了么,发行商不都快活不下去了么
个人感觉里面正值因素是有不少的
然后就是:感觉引擎用的水平确实一般,实操看上去比堡垒之夜做的还差
在这个开发者游戏不优化,要么赖引擎、要么赖显卡的年代,好像又挺正常
但抛开引擎这锅,之前那 S.T.A.L.K.E.R. Bug、S.T.A.L.K.E.R. No A-Life,等等
当年说要出2还挺激动的,先是没做出来凉了一波,再这一等等了那么多年,等出来个WinDbg
挺期待是多人游戏的,不过还是做了个单人。
感觉产品管理和运营还不如当年原神,原神起码还弄了一大波,没那么多bug,后来塞了个半多人游戏
Stalker Online(Stay Out)可能还行,可惜光顾着赚钱了,做的不怎么样
Stalker Together 那些看上去还行,就是进度制作进度很慢,目前是Anomaly,接下来大概率是GAMMA