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【猫创吧】世界观“欢迎加入潮裔!”
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Seallook
良知觉醒
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开这个贴子是为了记录我所原创的世界观。
最近在吧里了解了很多吧友们自己写的世界观,比如“阿须伦部落”和“银河第二帝国”,都很棒,而且很有创意。这些有趣而且新奇的文字也给了我很多点子。
我之前也写过一些有关原著角色的同人文,这是第一次基于原著延伸自己原创的世界观,大家多多包涵
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1楼
2025-03-29 22:53
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2楼 目录
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2楼
2025-03-29 22:54
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▆简介
“潮涨时我们呼吸,潮落时我们铭记。”
该群落并非武士族群,而是一个被称为潮裔(Tideborn)的海洋游牧猫群。
他们没有固定领地,而是跟随鱼群和暖流,在海岸线、离岛、礁石群之间迁徙。生存逻辑更接近海豹或信天翁,彻底脱离了森林猫的领地意识。
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3楼
2025-03-29 22:55
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▆外形特征
爪子比正常猫更大,且更为扁平,因此易于拍打浪花。擅长游泳但陆行笨拙,趾垫抗盐蚀。
毛色多为灰蓝、银白或斑驳的沙褐色(天然伪装色),毛发厚重且平贴身体,含有油脂,可以防水。
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4楼
2025-03-29 22:55
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▆食物
能饮用少量海水,依赖海鸟血和鱼眼补充维生素。
主猎物:弹涂鱼、招潮蟹(涨潮时用尾巴模拟海草来诱捕)、海龟蛋(仅在息潮季)
禁忌食物:水母(剧毒)、信天翁(被视为风暴信使)。 (ps:以及一些被冲上近岸的大个头的海生生物尸体,曾有潮裔误食其腹中的塑料致死)
采集物:鲸骨间的藤壶(用于把爪尖磨利,也可以用来盛水。)
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5楼
2025-03-29 22:55
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▆时间观
潮裔的双季划分
▔风暴季(Season of Roaring Tides)
约现实中的秋末至初春。此时凛冽海风与巨浪频繁,潮线暴涨淹没低洼营地。食物短缺,潮裔主要依赖风暴冲上岸的搁浅鱼类与贝类为食。族群重心转为生存:加固巢穴、训练幼崽对抗激流,收集红树林边的藤壶储存淡水。
▔贝息季(Season of Shell's Whisper)
(ps:贝息取自贝壳在平静期细微的爆裂声(内部生物蠕动),寓意万物在安宁中积蓄力量。)
约现实中的春末至秋初。此时海面平静如打磨的月贝,潮汐规律温和可预测。沙滩遍布新生的贝类与招潮蟹,浅海区鱼群繁盛。族群举行庆典,修复营地。
潮裔认为生命如潮汐。风暴季象征“受难与坚韧”,贝息季代表“馈赠与传承”。
▔以潮月为周期(约15天),而非月圆集会。重大决策需在退潮至最低点时做出,潮裔们认为此时“海神息声,真理浮现。”
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6楼
2025-03-29 22:56
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▆社会结构
▔首领称号为盐母(Saltmatriarch),潮裔中没有副首领。
族群领导权由“海血浓度”决定(通过舔舐候选猫的毛发尝盐度,越高者越受敬重),毛发达到一定盐度的猫可参与“浪骸之择”,竞争首领之位。
▔摆尾者(Tailweavers):解读浪纹,决定迁徙路线,捕猎以及格斗。
▔破浪者(Wavesunder):多为青壮年雄性,负责驱赶鲨鱼、搭建浮巢,捕猎以及格斗。
▔沫语者(Foamwhisperers):运用药草治愈伤病,通过分析泡沫形态占卜,主持潮月集会以及死亡仪式。
与族群一对一固定导师制不同,潮裔的训练是群体轮训制,逐浪者没有固定的归属。在训练期满后会在沫语者的引导下,评估自己的天赋和兴趣,选择上述职位。
▔逐浪者(Wavechaser):年龄范围在幼崽成功游回浮巢后(约4个月大)至首次独立穿越洋流(约10个月大)的猫。
潮裔认为“逐浪者”阶段永无止境,即使晋升,每年仍需在风暴季重新通过“呼吸同步仪式”,直到成为长老。这种循环象征他们对海洋的臣服——“潮裔的荣耀不是成为武士,而是化作海浪本身”。
(ps:也是因此,潮裔中的长老以及伤残病弱者极少。)
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7楼
2025-03-29 22:56
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▆信仰体系
▔涡心之主(Lord of the Maelstrom):吞噬亡魂的深渊神,形象为巨章鱼。
▔盐肤少女(Maiden of Brine):赐予猫群抗盐能力的神,传说她的眼泪形成了这里的第一片海。
(ps:潮裔中存在无信者。潮裔对信仰的要求可谓非常宽松,甚至有年轻猫迷恋冲浪板上的两脚兽,偷偷学习直立行走。)
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8楼
2025-03-29 22:56
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▆营地与领地
作为游牧猫群,潮裔没有固定的领地,但到达一个栖息地的时候,他们通常会用下列名字称呼不同营地中相似的区域。
▔汐语洞窟(Whisper Cave):主营地,位于潮汐洞窟中,洞顶有天然孔隙投下光斑,退潮时通风干燥。
▔月贝沙滩(Moonclaw Beach):沫语者占卜的圣地,传说沙中埋藏着会发光的古老贝壳。
▔孤泣岛(Isle of Solitary Sobs):由死亡珊瑚堆砌的高台,用于观测渔船与风暴。
▔潮沟猎场(Tidechannel Hunting Grounds):简称潮池。退潮后形成的天然水渠,布满鱼虾。
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9楼
2025-03-29 22:56
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▆仪式与习俗(又名:想成为一名合格的潮裔猫,你还需要知道什么?)
▔捕猎
出发前,沫语者通常会根据贝壳排列形状预测当日运势。 (ps:不过运势不好也只能自认倒霉,毕竟饭还是要吃的,不然就会饿肚子。)
摆尾者和破浪者会以“旋涡阵型”包围沙丁鱼群,逐浪者也可以选择参加或旁观学习。潮裔必须学会精准咬断鱼脊柱,避免血腥味引来鲨鱼。
▔战斗方式
潮裔的夜视能力极差,但水下视野远超陆地猫。
禁用撕咬抓挠,用盐沙迷眼、水母触须鞭打等间接攻击。
▔葬礼
亡者被安置在小型简易浮巢上,释放到洋流中。若浮巢逆流返回,代表死者被涡心之主拒绝,需要在沫语者占卜后再择日举行葬礼。
▔成年礼
逐浪者需在满月退潮时,独自从月贝沙滩游至孤泣岛途中用海带捆住一只活章鱼带回。
具体来说,成年礼考察了逐浪者三方面的能力——
识海:感知浪涌方向而不迷路。
缚猎:在涨潮前用海带捆住一只章鱼。
越涧:穿越布满锋利贝壳的潮沟而不受伤。
▔呼吸同步仪式(Breath Merge Ceremony)
风暴季时与海豹共潜,学习“间歇闭气法”。在肺叶刺痛时用胡须感知海流方向,而非依赖视觉。
▔盐径导航(Salt Path Guidance)
潮裔的训练方式。上面已经提到过,逐浪者由三名不同阶层的潮裔共同教导,具体方式如下:
摆尾者传授潮汐规律与星象导航(利用北极星和鲸鱼迁徙路线),破浪者训练对抗逆流的肌肉记忆(用鲨鱼颌骨绑在四肢模拟阻力,沫语者教导识别草药以及有毒海洋生物的死亡色纹(如蓝环章鱼的荧光环)。
▔更多
无固定育婴室。幼崽生在浮巢,随洋流漂泊至能自行游泳才获名字。与族群猫不同,潮裔幼崽们的特色游戏是在潮池(潮沟猎场)捞透明虾。
在内陆生活会本能舔舐岩石或树皮上的露珠而非饮用池塘水。
习惯用尾巴拍打地面模拟海浪声求救。
见到飞鸟会蜷缩发抖(潮裔视白腹海雕为天敌)。
拒绝吃老鼠,但生啃活鱼和开贝壳时异常熟练。
潮裔语言无“领土”“边界”等词汇,描述方位只用“暖流侧”“寒流侧”。
没有固定领地,因此没有巡逻队检查领地边界。但贝息季时摆尾者会用咸水泼洒岩石标记气味,同时拾取可用的人类遗留物。
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10楼
2025-03-29 22:57
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▆对于人类的看法
▔将人类称为二足蟹(Twoleg Crabs)
(ps:两脚行走(Twoleg) + 招潮蟹(Crab),因人类直立行走姿态类似招潮蟹举螯。潮裔观察到人类喜欢在沙滩挖洞(搭沙堡)、横着躲避浪花(怕湿鞋),行为模式酷似巨型螃蟹。)
▔称人类幼崽为钳噪崽(Pincer-Squeaks)
(ps:钳(蟹的特征) + 噪音(幼崽尖叫),人类幼崽挥舞双臂(形似蟹钳开合)且高频尖叫,潮裔认为其声波能吓退海鸟。年轻潮裔有时会比赛谁能忍钳噪崽尖叫最久。)
“小心钳噪崽!他们的钳子(手)虽软,但声浪比海鸥还可怕!”
▔与族群猫不同,潮裔并不排斥与人类接触,反而善于利用人类活动衍生的资源。沫语者像解读潮汐一样解读人类的行动规律,并教导年轻潮裔以安全距离与人类接触,以及资源回收技巧:
塑料瓶改造为幼崽泳池,破渔网编织成陷阱,泡沫浮球当作巢穴防潮垫。夏季游客留下的炸鱼薯条残渣被称为“盐脂馈赠”,但仅允许长老和孕猫食用(因其牙齿无法捕猎活鱼)。
▔潮裔称渔船为“铁鳞鲸”,认为它们是两脚兽驯化的钢铁海兽。渔网被视作“巨兽触须”,幼崽被严禁靠近正在收网的渔船。
▔发现两脚兽的收音机噪音与风暴来临相关(天气预报广播),沫语者会特意在人类小屋附近倾听,将此行为美化为“窃听盐肤少女的低语”。
▔当然,即使是最富有智慧的潮裔猫,仍然无法全部解释二足蟹的某些反常行为,比如观察到人类在风暴季反而靠近海边(冲浪者),潮裔将此视为“逆潮者需献祭自身”的疯狂仪式,并警告幼崽和逐浪者远离他们。
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11楼
2025-03-29 22:57
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未完,以后还会进一步完善潮裔的设定,构建世界观的过程很累也很有乐趣!
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12楼
2025-03-29 22:59
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以爱之名赠人匕首
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好有趣!这里是常情!蹲蹲!希望没有插楼👉👈
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13楼
2025-03-29 23:45
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Seallook
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▆浪骸之择
上面已经提到过,毛发到达一定盐度的猫可以参加的一种活动,以此竞争盐母之位。
尽管没有来自他族同类猫的威胁,但对抗强大的海洋天敌仍是一大难题。且沫语者能利用的草药资源也远不及森林族群丰富。正因如此,潮裔猫十分重视群落内部的和谐。即使是竞争首领之位,通常也采用较为温和,不会有生死搏杀和产生伤口的方式——浪骸之择(Trial by Tidebones)。
▔竞争方式很简单,甚至类似于一种游戏。候选猫需要从自己捕猎所杀生物的骸骨中选择一根(如捕砗磲者选择砗磲壳,捕墨鱼者选择墨鱼骨。捕杀猎物越多,选择余地自然也会更多。)作为自己的命骨。
▔对决在涨潮期的月贝沙滩,双方轮流用自己所选的命骨敲击对方的命骨,直到一方命骨碎裂,可以继续从猎物骸骨中选择命骨对决,直至一方命骨耗尽即为败者。
▔胜者成为下一任盐母。
▔值得注意的是,取胜的关键并不仅仅在于命骨的坚硬程度。敲击的力度,角度以及选择命骨的顺序也是成功的关键因素。因此在浪骸之择中,以少胜多,以巧取胜也是常事。
IP属地:北京
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14楼
2025-03-30 11:07
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狐假虎威
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设定得好详细,好喜欢!!!他们动爪能力好强,感觉看完甚至学习了很多海洋生物知识……你好,请问我们二足蟹有机会成为一名合格的潮裔猫吗?(腼腆ww(开玩笑的!
IP属地:澳大利亚
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15楼
2025-03-30 11:54
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