二、大幅度进步的演出,和原地踏步的剧情编排
谈剧情前,这里要说一下目前网上盛传的所谓弥助剧情被砍掉的说法,从我个人体验来看,并没有删,我觉得只是挪了位置。
奈绪江和弥助2个人的个人故事,在量上是一致的,我甚至认为弥助的个人故事讲的更完整,全游戏质量最高、极具东方文化味道的一段播片演出,都给到了弥助。

好接着谈游戏。
在演出方面本作进步同样极大,大段大段的播片塞到任务流程之中,不仅是主线,甚至不少支线都给了专门的演出播片。
同时哪怕是站桩对话桥段,也能看出魁北克尽量多给一些花样来避免僵硬的正反打,比如多给一些机位镜头,让对话的两人多一些动作和走位等等,不至于看起来太腻味。
演出方面最大的问题可能就是角色脸部表情有时候会崩掉,或者出现很怪的僵硬表情,尤其是奈绪江在一些演出中,面部表情堪称狰狞。

但在演出大幅度进化的同时,剧情的编排仍然很一般。
单个小故事有很多非常棒的安排,主线那11个要杀的BOSS,其中有不少个的相关剧情是很不错的,相当精彩。
但总体剧情仍然有不少节点缺乏铺垫和情绪积累,导致最后的观感不好。
并且本作的表面主线(清除百鬼众)和本作的暗线(圣殿骑士与刺客组织在日本的发展),关联其实不那么紧密,这就让整个游戏流程中,虽然有一些段落、一些BOSS的剧情还不错,但少了一个连贯的线索把这些故事串联起来,过于松散的叙事也让整体的剧情体验欠佳。
并且要提出批评的,是奈绪江的个人故事,在结尾明显没讲完,育碧直接把“接下来还要用DLC来补”这种态度写脸上,我是有点不爽的。

人物塑造方面,我觉得本作2个主角是OK的,是立得住的,至少有着明确的人设与表现,是可以给我留下印象的,并且印象都不错。
奈绪江就是个有点暴躁但也有点俏皮的小孩姐。弥助就是个忠诚+嫉恶如仇的黑人老哥。他们的一些剧情虽然槽点不少,但展现出来的形象在我看来是讨喜的,且是比较有记忆点的。
上一个这样的育碧游戏主角,那还是FC6的丹尼,或者奥德赛的马拉卡。
英灵殿的艾沃尔,打完游戏我都对这个人没觉得有啥特别深刻的印象,他完全没有什么特别有记忆点的性格。而近年来的育碧其他游戏更是不行,什么阿凡达主角,什么星战主角,有啥人设吗?有啥性格吗?有啥给玩家的记忆点吗?
都没有。
虽然弥助这个选角争议很大,也有政治正确要素影响,但是单说这个人本身的塑造我觉得是OK的,是放到整个刺客信条系列里我觉得算是塑造的比较好的一个角色形象了。