你猜为什么山口在肩膀从普通转轮球,改成了一头球关。
而且在惊奇山口系列继续采用这个设计。
球关就是让你继续去调节可动。什么掰耸肩很难看,甚至都没研究这个球关怎么用。
球关可以让你继续往内折叠,建议看看b雷视频,他甚至在闪电侠那期也讲过了同素体这个事。
还有就是肩膀为什么又斜切了一刀,这个斜切是让你在不动连接胸腔的肩膀,通过斜切扭动二头肌平转方向,来达到更多的动作。(如图六和七。)
这个帖子只能说是我自己在宣泄情绪罢了。
明天准备拍天元突破盐基多的拆解,玩了好几天艾伦,也改玩回老山口了。







而且在惊奇山口系列继续采用这个设计。
球关就是让你继续去调节可动。什么掰耸肩很难看,甚至都没研究这个球关怎么用。
球关可以让你继续往内折叠,建议看看b雷视频,他甚至在闪电侠那期也讲过了同素体这个事。
还有就是肩膀为什么又斜切了一刀,这个斜切是让你在不动连接胸腔的肩膀,通过斜切扭动二头肌平转方向,来达到更多的动作。(如图六和七。)
这个帖子只能说是我自己在宣泄情绪罢了。
明天准备拍天元突破盐基多的拆解,玩了好几天艾伦,也改玩回老山口了。






